|
Скачати 0.58 Mb.
|
Доданок 1. Практична робота № 9 Тема: «Робота з комп’ютерною програмою «Скарбниця знань» зупинка «Увага»». Мета: виконати роботу під диктовку вчителя, перевірити рівень засвоєння знань. Виконання роботи 1. Запустіть комп’ютерну програму «Скарбниця знань». 2. Виберіть зупинку «Увага», «Виконавець Олівець». 3. Комп’ютерний диктант. Режим «Перемістити»: праворуч – 4 клітинки; униз – 6; Режим «Малювати»: ліворуч – 1; угору – 1; праворуч – 1; униз – 1; праворуч – 3; угору – 3; праворуч – 2; угору – 2; праворуч – 1; униз – 2; праворуч – 1; униз – 3; праворуч – 6; угору – 2; ліворуч – 1; угору – 3; праворуч – 1; униз – 2; праворуч – 1; униз – 9; ліворуч – 4; угору – 2; праворуч – 2; угору – 1; ліворуч – 6; униз – 3; ліворуч – 4; угору – 2; праворуч – 2; угору – 2; ліворуч – 4; угору – 2. 4.Творче завдання: Створити у програмі «Виконавець Олівець» малюнок на свій роздум. Практична робота № 1 Тема. Знайомство з комп’ютерною програмою «Скарбниця знань». Мета: познайомитися з комп’ютерною програмою «Скарбниця знань». Виконання роботи. 1.На екрані комп’ютера знайдіть значок 2. Підведіть до нього «стрілочку» і на мишці натисніть праву кнопочку; у вас з’явилася табличка (контекстне меню); підведіть «стрілочку» до слова «Открить» так, щоб змінився колір і на мишці натисніть ліву кнопочку. 3. Через деякий час у вас на екрані з’явиться картинка; підведіть покажчик до скриньки 2 клас і натисніть ліву кнопочку миші 4. На картинці, що з’явилася виберіть Зупинку «Демонстрація». 5. У вас з’явилося меню (зміст). Підведіть покажчик до кожного з пунктів і натисніть ліву кнопку миші. 6. Зробіть висновок. Практична робота №2 Тема. «Робота з комп’ютерною програмою «Скарбниця знань» зупинка «Увага 1»» Мета: Розвиток уваги. Відпрацьовування навичок вибору об’єкта за допомогою маніпулятора «миша». Виконання роботи: 1. Запустіть комп’ютерну програму «Скарбниця знань». 2. Виберіть зупинку «Увага» у меню, що з’явилося виберіть «Малюнок за зразком 1». 3. Роздивіться уважно елементи вікна гри. 4. Виконайте запропоновані завдання. . (Малюнки 1 – 6 ) Практична робота №3 Тема. «Робота з комп’ютерною програмою «Скарбниця знань» зупинка «Увага 1»» Мета: Розвиток уваги. Відпрацьовування навичок вибору об’єкта за допомогою маніпулятора «миша» та клавішами керування курсором на клавіатурі. Виконання роботи: 1. Запустіть комп’ютерну програму «Скарбниця знань». 2. Виберіть зупинку «Увага» у меню, що з’явилося виберіть «Малюнок за зразком 2». 3. Роздивіться уважно елементи вікна гри. 4. Виконайте запропоновані завдання. . (Малюнки 1 – 6 ) Практична робота №4 Тема. «Робота з комп’ютерною програмою «Скарбниця знань» зупинка «Лабіринт»» Мета: Розвиток уваги. Відпрацьовування навичок вибору об’єкта за допомогою маніпулятора «миша» та клавішами керування курсором на клавіатурі. Виконання роботи: 1. Запустіть комп’ютерну програму «Скарбниця знань». 2. Виберіть зупинку «Лабіринт». 3. Роздивіться уважно елементи вікна гри. 4. Використовуючи клавіші керування курсором виконайте завдання. 5. Вам необхідно виконати всі 6 завдань даної зупинки. Практична робота № 5 Тема: «Робота з комп’ютерною програмою «Скарбниця знань» зупинка «Лабіринт»» Мета: Розвиток уваги. Відпрацьовування навичок роботи з клавішами керування курсором на клавіатурі, формування вміння орієнтуватися у напрямках. Виконання роботи 1. Запустіть комп’ютерну програму «Скарбниця знань». 2. Виберіть зупинку «Лабіринт». 3. Використовуючи клавіші керування курсором виконайте завдання. 4 У квадратиках намалюйте стрілочками напрямок, яким ви користувалися під час виконання завдання. Завдання 1. Завдання 2 Завдання 3. Завдання 4. Завдання 5. Завдання 6. Практична робота № 6 Тема: «Робота з комп’ютерною програмою «Скарбниця знань» зупинка «Увага»» Мета: Розвиток уваги. Відпрацьовування навичок роботи з клавішами керування курсором на клавіатурі, формування вміння орієнтуватися у напрямках. Виконання роботи. 1. Запустіть комп’ютерну програму «Скарбниця знань». 2. Виберіть зупинку «Увага», «Малюнок за зразком - 2». 3. Використовуючи клавіші керування курсором виконайте завдання. 4. Використовуючи спосіб запису команд у вигляді стрілок запиши порядок дій завдання «Малюнок 2» Відповідь: Практична робота № 7 Тема: «Робота з комп’ютерною програмою «Скарбниця знань» зупинка «Увага»» Мета: Розвиток уваги. Відпрацьовування навичок роботи з клавішами керування курсором на клавіатурі, формування вміння орієнтуватися у напрямках. Виконання роботи. 1. Запустіть комп’ютерну програму «Скарбниця знань». 2. Виберіть зупинку «Увага», «Виконавець Олівець». 3. Виконайте таке завдання. Режим «Перемістити»: праворуч – 2 клітинки; униз 3; Режим «Малювати»: праворуч – 1; угору – 1; праворуч – 2; униз – 2; ліворуч – 2; угору – 1; униз – 1; праворуч – 2; униз – 2; ліворуч – 1; праворуч – 1; угору – 2; праворуч – 2; угору – 2; ліворуч – 4 клітинки. 4. Покажіть отриманий результат вчителю. Практична робота № 8 Тема: «Робота з комп’ютерною програмою «Скарбниця знань» зупинка «Увага»» Мета: Розвиток уваги. Відпрацьовування навичок роботи з клавішами керування курсором на клавіатурі, формування вміння орієнтуватися у напрямках. Виконання роботи. 1. Запустіть комп’ютерну програму «Скарбниця знань». 2. Виберіть зупинку «Увага», «Виконавець Олівець». 3. Виконайте завдання під диктовку вчителя: праворуч – 1 клітинка, униз – 1, праворуч – 1, униз – 1. Стерти цей малюнок. Установити виконавця в початкове положення. 4. Виконай самостійно завдання: Режим «Перемістити»: праворуч – 4 клітинки; униз – 6; Режим «Малювати»: ліворуч – 1; угору – 1; праворуч – 1; униз – 1; праворуч – 3; угору – 3; праворуч – 2; угору – 2; праворуч – 1; униз – 2; праворуч – 1; униз – 3; праворуч – 6; угору – 2; ліворуч – 1; угору – 3; праворуч – 1; униз – 2; праворуч – 1; униз – 9; ліворуч – 4; угору – 2; праворуч – 2; угору – 1; ліворуч – 6; униз – 3; ліворуч – 4; угору – 2; праворуч – 2; угору – 2; ліворуч – 4; угору – 2. 5 Покажіть отриманий результат вчителю. Практична робота № 9 Тема: «Робота з комп’ютерною програмою «Скарбниця знань» зупинка «Увага»». Мета: виконати роботу під диктовку вчителя, перевірити рівень засвоєння знань. Виконання роботи 1. Запустіть комп’ютерну програму «Скарбниця знань». 2. Виберіть зупинку «Увага», «Виконавець Олівець». 3. Комп’ютерний диктант. Режим «Перемістити»: праворуч – 4 клітинки; униз – 6; Режим «Малювати»: ліворуч – 1; угору – 1; праворуч – 1; униз – 1; праворуч – 3; угору – 3; праворуч – 2; угору – 2; праворуч – 1; униз – 2; праворуч – 1; униз – 3; праворуч – 6; угору – 2; ліворуч – 1; угору – 3; праворуч – 1; униз – 2; праворуч – 1; униз – 9; ліворуч – 4; угору – 2; праворуч – 2; угору – 1; ліворуч – 6; униз – 3; ліворуч – 4; угору – 2; праворуч – 2; угору – 2; ліворуч – 4; угору – 2. 4. Творче завдання: Створити у програмі «Виконавець Олівець» малюнок на свій роздум. |
Урок №1 Тема. Техніка безпеки під час роботи з комп'ютером і правила... Мета: ознайомити дітей з правилами техніки безпеки й поведінки в кабінеті інформатики; розвивати вміння і навички роботи з комп'ютером;... |
Тема. Фізичний кабінет та його обладнання. Правила безпеки у фізичному кабінеті Мета роботи. Ознайомитися з обладнанням робочих місць учня та вчителя в кабінеті фізики, обладнанням кабінету, правилами поведінки... |
Конспект уроку для другого класу інтегрованого курсу «Сходинки до інформатики» Тема. Техніка безпеки при роботі з комп’ютером. Правила поведінки в комп’ютерному класі. Перегляд комп’ютерного мультфільму |
Інструкція № з безпеки життєдіяльності для учнів До роботи у кабінеті допускаються учні, які оволоділи безпечними прийомами праці, засвоїли вимоги даної інструкції та правила поведінки... |
Інформатика як наука і як навчальний предмет в школі. Комп’ютерна... Комп’ютерна грамотність та інформаційна культура. Педагогічні функції шкільного курсу інформатики (ШКІ). Особливості ШКІ. Цілі навчання... |
Інформатика як наука і як навчальний предмет в школі. Комп’ютерна... Комп’ютерна грамотність та інформаційна культура. Педагогічні функції шкільного курсу інформатики (ШКІ). Особливості ШКІ. Цілі навчання... |
Методичні рекомендації щодо вивчення інформатики в 10 класах надруковано... Навчальний предмет «Інформатика» у 2011/12 навчальному році згідно Типових навчальних планів вивчатиметься учнями 9-11 класів |
Програми курсу інформатики в школі. Зміст навчання інформатики. Планування... Проаналізуємо програму з інформатики для загальноосвітньої школи, яка була затверджена МОіН України в 2001 р |
2Стандарти шкільної освіти з інформатики. Освітній стандарт з інформатики... Освітній стандарт з інформатики становить основу для розробки пакету навчальних програм з інформатики для різних типів і профілів... |
Програма вивчення дисципліни „ Сходинки до інформатики” /2 4 Техніка безпеки при роботі з комп’ютером і правила поведінки в комп’ютерному класі. Перегляд комп’ютерного мультфільму |