|
Скачати 1.25 Mb.
|
Хід роботи1-2. Ігри «ПАСЬЯНС» та «ЗАЧАРОВАНІ» У це заняття можна включити повторно ігри «Пасьянс» та «Зачаровані» (докладніше див. заняття 11). 3. Гра «ІМІТАЦІЯ» Використовується набір карток із «Абетки настроїв». Одного з учасників просять знайти серед карток усіх веселих людей і тварин, іншого - знайти всіх незадоволених і т. ін. Рекомендації: діти мають уважно роздивитися всіх персонажів, що виражають певну емоцію, а потім показати картки зі своїм заданим варіантом. Якщо дитина помиляється, її слід виправити разом з іншими дітьми. Після того як дитина правильно знаходить усіх персонажів, їй можна запропонувати показати на власному обличчі схожий настрій, дозволяючи при цьому дивитися на відповідні малюнки. Виграє та дитина, яка зробить це краще за всіх. Якщо ж усім дітям важко, то в гру включається керівник і демонструє міміку настроїв. Коли діти навчаться відтворювати настрої за допомогою зорової підказки, можна спробувати виконати те саме завдання за відсутності малюнка, тільки за назвою настрою. З цією грою слід продовжити роботу на наступному занятті, щоб діти опанували її краще. 4. ГРА У М'ЯЧ Діти вільно рухаються під веселу музику. У ведучого (дитина) в руках м'яч. Він кидає його й кричить: «Тетянка!». Дівчинка з групи на ім'я Тетянка швидко підбігає й ловить м'яч. Вона підкидає м'яч і кричить нове ім'я. Той із дітей, хто загрався й не почув свого імені, стає «глядачем» (вибуває з гри). Рекомендації: якщо у групі дітей є однакові імена, то їх слід якось змінити на час гри, щоб вони відрізнялися. Цю гру можна включити й у наступні заняття. Заняття 13 Мета: розвиток сприйняття, уважності, вміння визначати почуття та настрої інших; зняття агресії та страхів. Інструментарій: набір карток «Абетка настроїв», папір, пензлі, фарби різних кольорів (гуаш). Хід роботи 1. Гра «ІМІТАЦІЯ» На цьому занятті треба повторити гру «Імітація» (докладно описана у занятті 12). 2. Гра «КОЛЬОРИ» Увага! Зараз ведучий буде пропонувати всім гравцям по черзі назвати п'ять предметів одного кольору (блакитного, жовтого, червоного і т. ін.). Так він перебирає різні кольори. Той, хто не зможе за хвилину згадати п'ять предметів названого кольору, вибуває з гри. Повторювати предмети, що вже названі, не дозволяється. Отже, за хвилину ви повинні згадати п'ять предметів того кольору, який вам назве ведучий. Рекомендації: якщо дитина називає предмет, який аж ніяк не може бути заданого кольору, її необхідно виправити. Достатньо в цю гру зіграти не більш як 4 рази. 3. Гра «ХТО ШВИДШИЙ?» Для цієї гри використовуються картки «Абетки настроїв». Ведучий роздає кожному з дітей по 6 карток з одним і тим самим персонажем у різних настроях. Потім ведучий називає якийсь настрій, а діти повинні якомога швидше покласти на стіл ту картку, на якій їхній персонаж зображений у названому настрої. Рекомендації: якщо діти припускаються помилок, їх слід одразу ж виправляти під час гри. Виграє та дитина, яка дала більше правильних відповідей і зробила це швидше за інших. На наступному занятті можна продовжувати грати з дітьми у цю гру для того, щоб діти навчилися виконувати завдання якомога швидше. 4. Гра «ЛЯПКИ» До цієї гри слід заздалегідь підготувати чисті аркуші паперу, рідку фарбу (гуаш). Дітям пропонують взяти на пензель трохи фарби того кольору, який їм подобається, хлюпнути «ляпку» на аркуш паперу і скласти аркуш навпіл таким чином, щоб «ляпка» відбилася на чистій половині аркуша. Потім аркуш розгорнути й постаратися зрозуміти, на кого чи на що схожа отримана «ляпка». Рекомендації: якщо комусь із дітей важко сказати, на що чи на кого схожа «ляпка», можна колективно обговорити це й допомогти цій дитині при відповіді. Цю гру можна проводити через кожні два заняття, спостерігаючи таким чином за психічним станом учнів. Інформація для керівника групи, яку можна отримати з цієї гри. • Агресивні або пригнічені діти обирають «ляпку» темних кольорів. Вони бачать у «ляпці» агресивні сюжети (бійку, чудовисько і т. ін.). Обговорення «страшного малюнка» сприяє звільненню від негативних переживань та агресії у символічній формі. • До агресивної дитини корисно посадити спокійну дитину, яка обиратиме для малюнків світлі тони й бачитиме приємні речі (метеликів, казкові букети тощо). Обговорення малюнків може сприяти зміні стану проблемної дитини. • Діти, схильні до гніву, обирають переважно чорну або ж червону фарби. • Діти зі зниженим настроєм обирають лілові тони (кольори суму). • Сірі й коричневі тони обираються напруженими, конфліктними, розгальмованими дітьми (пристрасть до цих тонів говорить про те, що дитина потребує заспокоєння). • Можливі такі ситуації, коли діти обирають кольори індивідуально й не простежується чіткого зв'язку між кольорами й психічним станом дитини. Заняття 14 Мета: розвиток активної уваги, пам'яті, кмітливості, логічного мислення, уміння розпізнавати почуття й настрій інших, зображувати ці настої та почуття; зняття страхів перед школою. Інструментарій: набір карток «Абетка настроїв», аркуш паперу, ручка. Хід роботи 1. Гра «ХТО ШВИДШИЙ?» Повторення гри «Хто швидший?» (докладний опис у занятті 13). Рекомендації: якщо діти вільно, швидко, правильно справляються з цією грою, то її можна провести востаннє. 2. Гра «ІНСЦЕНІВКА» Спробуйте разом із дітьми вигадати різні ситуації, що призводять до того чи іншого настрою. Колективно обговорити з дітьми можливі варіанти ситуацій. До цих ситуацій підбираються відповідні малюнки. Потім дітей можна розбити на групи. Кожна з груп має підготувати (за 10 хвилин) сценку, де діти зіграли б ситуації, які самі вигадали. Рекомендації: під час підготовки групами сценок керівник може надавати дітям невелику допомогу. Наприкінці гри слід виділити ті групи дітей, що добре впоралися із завданням. 3. Гра «СКЛАДЕМО РОЗПОВІДЬ» (2-й варіант) Кожній дитині дають аркуш паперу й ручку. Діти мають за 10-12 хвилин написати одне складне речення, яке містило б, припустимо, 20-30 слів і починалося так: «Коли я повертаюся зі школи...» Кількість слів у реченні визначається керівником залежно від віку дітей. Після того як час минає, кожна дитина закінчує своє речення. Виграють ті діти, яким вдалося скласти речення із заданої кількості слів і зв'язати слова в реченні за змістом. Потім гру можна провести усно. Спочатку хтось один із дітей починає розказувати своє оповідання, потім його продовжує інша дитина і т. д. Діти при цьому сідають у коло, й розповідь іде за годинниковою стрілкою. Ведучий вимовляє перше речення: «Марійка пішла до школи». Друга за годинниковою стрілкою дитина вимовляє своє речення, продовжуючи слова ведучого, далі третя й інші. У підсумку має вийти загальна колективна розповідь про те, як Марійка пішла до школи. Рекомендації: під час першої гри можна допомагати дітям продовжувати речення свого сусіда, якщо ви бачите, що дитина не знає, що саме слід казати. У наступних іграх діти самі мають складати речення. Заняття 15 Мета: розвиток уяви, пам'яті, уважності, здатності до зосередженості, вміння зображувати почуття й настрої інших; зняття напруженості, страхів, зокрема щодо школи. Інструментарій: музичний супровід, набір карток «Абетка настроїв». Хід роботи 1. Гра «ІНСЦЕНІВКА» Повторення гри «Інсценівка» (докладний опис див. у занятті 14). Рекомендації: можна змінити склад групи дітей. 2. Гра «СКЛАДЕМО РОЗПОВІДЬ» Повторити гру «Складемо розповідь» (докладний опис див. у занятті 14). Діти цього разу мають спробувати самостійно вигадати свої речення, але, якщо комусь із них це все ще складно, йому слід допомогти. Рекомендації: цю гру можна провести у її другому варіанті, змінивши початок на «Коли Петрик прийшов у свій клас...». 3. Гра «ДРАКОН КУСАЄ СВІЙ ХВІСТ» Звучить весела музика. Діти стають у колону й міцно тримаються за плечі одне одного. Перша дитина - «голова Дракона», остання - «хвіст Дракона». «Голова Дракона» намагається упіймати «хвіст», а той ухиляється. Рекомендації: ведучими в цій грі слід дати побувати багатьом дітям. Під час гри стежте, щоб діти не відпускали одне одного. 4. Гра «СЛУХАЙ КОМАНДУ» Діти марширують під музику. Потім музика раптом стихає, і ведучий пошепки промовляє команду (сісти на стілець, підняти праву ногу, присісти, взятися за руки). Рекомендації: на перших заняттях можна давати спрощені варіанти команд: сісти на стілець, підняти руки вгору. Тільки після того, як усі діти навчаться легко виконувати такі команди, можна включити до гри складні команди. Причому команди даються на виконання спокійних рухів. Гру слід проводити на кількох заняттях доти, доки діти не навчаться добре слухати й контролювати себе. Заняття 16 Мета: навчання дітей розслаблення, розкутості; зняття страхів, агресії; розвиток уяви, спостережливості. Інструментарій: дитячі стільці, папір, пензлі, різнокольорові фарби (гуаш), іграшки, які діти принесли з дому. Хід роботи 1. Гра «СЛУХАЙ КОМАНДУ» Повторіть гру «Слухай команду» (докладний опис див. у занятті 15). 2. Гра «ЛЯПКИ» Повторіть гру «Ляпки» (докладний опис див. у занятті 13). Гру можна трохи змінити - діти роблять на аркуші паперу не одну, а дві або ж три ляпки. 3. Гра «СУМНО, СУМНО ТАК СИДІТИ» Біля однієї стіни кімнати стоять стільці, їх кількість дорівнює кількості дітей. Біля протилежної стіни кімнати так само стоять дитячі стільці, але їх кількість на один менша від кількості дітей. Діти сідають біля першої стіни кімнати, ведучий читає вірша: Сумно, сумно так сидіти Й дивитися в стелю, Чи не час нам підвестися, Раз, два, три, чотири... Як тільки ведучий закінчує читати віршика, всі діти біжать до протилежної стінки й намагаються зайняти стільці. Програє той, кому нема де сісти. Рекомендації: не дозволяйте дітям починати бігти раніше, ніж закінчиться віршик, забороняйте їм відштовхувати один одного від стільця; якщо дитина першою зайняла стілець, її не можна чіпати. 4. Гра «ВИЗНАЧ ІГРАШКУ» Іграшки, принесені дітьми з дому, розставлені на столах або стільцях. Обирається один ведучий, який виходить із кімнати на 2-3 хвилини. За його відсутності з дітей вибирають того, хто буде загадувати загадку. Ця дитина має жестами й мімікою показати, яку іграшку вона задумала. Наприклад, задумана іграшка «зайчик». Дитина стрибає, «гризе моркву» тощо. Той, хто водить, повинен відгадати загадку, вибрати іграшку, узяти в руки й гучно назвати. Інші діти хором кажуть: «Правильно!» або ж «Неправильно!». Якщо відповідь правильна, обирається інший ведучий та інша дитина, що загадуватиме загадку. Рекомендації: діти можуть між собою обговорювати, яку іграшку та як краще показати. Якщо дитина не може вгадати іграшку, вона знову стає тим, хто водить, а діти обирають іншу дитину, яка загадуватиме загадку. Заняття 17 Мета: розвиток уяви, творчого мислення, спостережливості; розвиток довільної уваги, самоорганізації. Інструментарій: дитячі стільці, дитячі іграшки, м'яч. Хід роботи 1-2. Ігри «СУМНО, СУМНО ТАК СИДІТИ» й «ВИЗНАЧЕННЯ ІГРАШКИ» Повторити на цьому занятті ігри «Сумно, сумно так сидіти» й «Визначення іграшки» (описані у занятті 16). 3. Гра «РОЗМОВА МАВПИ Й КРОКОДИЛА» Діти розбиваються на пари, де одна дитина буде грати роль мавпи, а друга -крокодила. Впродовж кількох хвилин пари мають вигадати діалог, який може відбутися між цими тваринами. Рекомендації: якщо комусь із дітей не вистачило пари, то з ним у парі може працювати керівник. Почати слухати діалоги можна саме з цієї пари. Наприкінці підбиваються підсумки, в кого з дітей вийшли хороші діалоги (враховується: акторська майстерність під час читання діалогу, оригінальність складеного парами діалогу). 4. Гра «ДРАКОН КУСАЄ СВІЙ ХВІСТ» Наприкінці заняття можна повторити гру «Дракон кусає свій хвіст» (опис див. у занятті 15). 4. Можна провести гру у м'яча (опис цієї гри див. у занятті 12). Заняття 18 Мета: розвиток уважності, пам'яті, спостережливості; формування внутрішнього плану дій; розвиток координації. Інструментарій: дитячі стільці, предмети, які принесли діти. Хід роботи 1. Гра «СЛУХАЙ І ВИКОНУЙ» Ведучий називає кілька дій, але не показує їх. Дозволяється повторити це завдання 1-2 рази. Потім діти повинні повторити ці дії у тій послідовності, в якій вони були названі ведучим. Завдання 1. Повернути голову праворуч, вихідне положення, опустити голову донизу, вихідне положення. Завдання 2. Підняти праву руку догори, підняти ліву руку догори, опустити обидві руки. Завдання 3. Повернутися ліворуч (на 90 градусів), присісти, встати. Завдання 4. Підняти праву ногу, стояти тільки на лівій нозі, опустити праву ногу. Рекомендації: у першу гру ведучим має бути або керівник групи, або дитина, яка заздалегідь підготовлена до цього завдання. На першому занятті дітям не треба давати чотири завдання одразу, оскільки їм буде складно впоратися з ними. Можна запропонувати спочатку тільки два завдання й подивитися, як діти з ними справляються. Якщо в них виходить повторити два завдання, то можна давати третє й четверте. Але якщо дітям складно виконати два завдання, слід відпрацювати їх виконання й на наступне завдання додати інші рухи. 2. Гра «ВІЗЬМИ Й ПЕРЕДАЙ» Діти сидять на стільцях у колі й передають одне одному уявні предмети, називаючи їх. Наприклад, Сашко передає Світланці «важку валізу», вона ледве-ледве її піднімає, демонструючи, яка вона важка, і т. ін. Рекомендації: якщо дитині важко зобразити якийсь предмет, їй слід підказати, як можна це зробити. 3. Гра «СНІГОВА ГРУДКА» Слід обрати по одному ведучому з команди (тобто попередньо групу розбити на дві команди). Члени кожної команди викладають на стіл по одному предмету, а ведучі цих команд дивляться на предмети, які діти кладуть на стіл, і намагаються запам'ятати, хто з дітей який предмет поклав на стіл і в якій послідовності. Рекомендації: у кожній команді має бути не більше шести дітей. Наприкінці гри підбивають підсумки, кому з дітей вдалося дати більшу кількість правильних відповідей, тобто хто з тих, хто водить, виявився найбільш спостережливим. Цю гру можна включати й у наступні заняття групи. Заняття 19 Мета: розвиток мислення, зорової пам'яті, уяви, уважності, розширення словникового запасу; формування внутрішнього плану дій. Хід роботи 1. Повторення гри «СЛУХАЙ І ВИКОНУЙ» (опис див. у занятті 18). Рекомендації: гру слід проводити спочатку у тому варіанті, в якому з нею знайомі діти. Якщо діти швидко й легко навчилися справлятися з цим варіантом, гру можна ускладнити, додавши інші завдання. 2. Гра «ЗІПСОВАНИЙ ТЕЛЕФОН» У групі дітей обирається один ведучий. Потім уся група дітей стає до нього спиною, й ніхто не підглядає. Той, хто водить, підходить до якоїсь дитини й непомітно для інших показує їй якусь позу (вигадує її сам). Потім він відвертається й відходить убік. Дитина, якій показали позу, обирає другого учасника й показує цю позу йому і т. п. Коли поза показана всім дітям, вони стають у коло обличчям до центру. Ведучий показує свою позу, а та дитина, що закінчила гру останньою, також показує свою позу. Перша й остання пози порівнюються між собою дітьми. Рекомендації: пози можуть виявитися різними, але дітям слід пояснити, що нічого у цьому страшного немає, що так і має бути. Пози можуть вийти й однакові - це хороший результат, його слід відмітити. 3. Гра «ЧАСТИНИ ТІЛА» За командою керівника один із гравців має повернутися до свого сусіда й показати на якусь частину тіла, наприклад на ніс. Сусід повинен сказати: «Це мій ніс», а автор запитання повинен підтвердити: «Правильно!» Потім сусід показує на якусь частину тіла наступного свого товариша і т. д. Якщо діти забувають вказати на якісь частини тіла, слід їм підказати й показати ці частини тіла. Рекомендації: необхідно звернути увагу дітей на те, що треба бути уважними й слухати гравців, щоб не повторювалися названі частини тіла. Гра триває доти, аж доки діти не назвуть усі частини тіла. Зазвичай у дітей виникає незручність, коли хтось із учасників покаже на статевий орган, - дитина не знає, як правильно відповісти. У цій ситуації слід пояснити правильну назву, й соромитися не потрібно, коли ця правильна назва вимовляється вслух. Заняття 20 Мета: розвиток пам'яті, уважності, вміння встановлювати логічні зв'язки між словами; розширення словникового запасу. Інструментарій: музичне супроводження, дитячі іграшки. Хід роботи 1. Гра «ПОШУК АНАЛОГІЙ» Називають якийсь предмет. Необхідно знайти якомога більше предметів, подібних до нього за різними ознаками (зовнішніми та суттєвими). Можна систематизувати ознаки на підставі загального використання матеріалу, із якого виготовлені предмети, які відносять до одного класу і т. п. Варіант І - вертоліт. Варіант II - лялька. Варіант III - земля. Варіант IV - кавун. Приклад варіанта II: лялька — брязкальце, плюшевий ведмедик (іграшки); лялька - горнятко, тарілка (посуд); лялька - телефон, футляр (пластмаса). Рекомендації: дітям у цій грі потрібна допомога керівника групи, неправильні відповіді не слід виправляти. 2. Гра «ВИЗНАЧ ІГРАШКУ» Кожна дитина на це заняття приносить з дому якусь іграшку. З групи вибирається одна дитина. На 3-4 хвилини вона виходить за двері. Керівник разом із дітьми вигадують яку-небудь історію, в якій головним персонажем є одна з іграшок, принесених дітьми. Усі іграшки, у тому числі й іграшка - персонаж розповіді, розставлені на столі. Запрошується дитина, яка водить. Діти по черзі розповідають їй вигадану історію, не називаючи головного персонажа, а заміняючи його назву займенником «він» або «вона». Оповідання розказують протягом 3-5 хвилин. Той, хто водить, повинен показати іграшку, яка є головним персонажем оповідання. Якщо дитина вгадала, ведучого змінюють, і гра повторюється. Але якщо відповідь була неправильною, діти доповнюють розказане оповідання таким чином, щоб допомогти тому, хто водить, новими деталями, не називаючи при цьому задуманої речі, здогадатися, про яку іграшку йдеться. 3. Гра «ПОВТОРЮЙ ЗА МНОЮ!» (І варіант) Той, хто водить, сидить за столом, діти стоять навколо нього. Той, хто водить (керівник групи), простукує певний ритм олівцем по столу. Ритмічна фраза повинна бути короткою та чіткою. Один із дітей (за бажанням) повторює ритм. Потім ведучий запитує дітей: «Чи правильно Сашко повторив?» Якщо хтось із дітей вважає, що неправильно, він пропонує власну версію (простукує ритм). 4. Гра «ПОВТОРЮЙ ЗА МНОЮ!» (II варіант) Той, хто водить, грає на фортепіано якусь мелодичну фразу. Одному з дітей пропонують повторити ритм цієї фрази ударами олівця по столу. Далі - як у першому варіанті. Рекомендації: спір, надати можливість кожній дитині простукати задану фразу. Ведучий може й не грати, а проспівати музичну фразу дитячої пісеньки. Висновки Проведе дослідження, дає нам можливість узагальнити чинники, що негативно впливають на соціальну адаптацію молодших школярів та обґрунтувати її психолого-педагогічні умови. Зокрема, були виокремлені такі основні чинники соціальної адаптації:
Практичне дослідження впливу зазначених чинників на процес соціальної адаптації школярів є необхідною умовою розвитку активності та творчості дитин. Вивчення впливу факторів відкриває можливість розробки стратегій навчально-виховної роботи з дітьми та психолого-педагогічних рекомендацій щодо подолання різких труднощів соціальної адаптації. На нашу думку це є актуальним завданням сучасної школи, робота якої спрямована на гармонійне формування особистості, створення сприятливих умов для самореалізації кожної дитини. На нашу думку, надзвичайно велике місце в процесі соціальної адаптації молодших школярів належить значущим дорослим і саме сім’ї. Тому велике значення в профілактиці труднощів адаптації має поглиблена індивідуальна та групова психологічна консультація на сонові тестування і спостереження ще на етапі уступу дитини до школи. Батькам необхідно давати рекомендації з урахуванням індивідуальних особливостей дитини. При перших ознаках дезадаптації необхідно проводити індивідуальну роботу з батьками про можливі шкільні труднощі дитини, а також про шляхи надання допомоги з їх сторони. Отже, розуміння та підтримка в складних ситуаціях створюють почуття захищеності, внутрішнього комфорту в першокласників. Виходячи з сказаного. Ми розробили тематику проведення індивідуальних і групових консультацій з батьками:
З дослідження ми побачили, що на соціальну адаптацію молодших школярів найбільше впливає вчитель. Він є дуже важливою людиною в житті першокласника. І його ставлення має дуже велике значення для дітей. Вчителю. Та вихователю необхідно вміти розуміти причини неадекватної поведінки дитини. Доброзичлива атмосфера в класі, цілеспрямовані виховні завдання та ігри, у яких дитина вчиться виявляти себе і з повагою ставиться до інших, допоможуть швидше адаптуватися в шкільному колективі. Виходячи з цього. Вчителю слід постійно дбати, щоб у кожного учня складалася повновартісна життєва перспектива. У своїй роботі вчитель повинен орієнтуватися на доцільний стиль взаємин з учнями, оскільки існує пряма залежність між стилем спілкування вчителя і особливостями перебігу соціальної адаптації молодших школярів. Наприклад, демократичний стиль управління навчально-виховним процесом побудови спілкування і взаємин учителя з учнем забезпечує успішність процесу адаптації, створює найкращі умови для повноцінного розвитку особистості. Тому психолог, на нашу думку проводячи консультації для вчителів початкових класів, повинен звертати особливу їх увагу на такі моменти.
Ми неодноразово вказували, що соціальна адаптація знаходиться в тісному взаємозв’язку з шкільною. І якщо дитина має низький рівень шкільної адаптації (як правило з неблагополучної сім’ї), то в більшості вона відчуває труднощі в соціальній адаптації. В таких дітей проявляється:
Таким чином, успішна адаптація залежить від сприятливих умов і змісту учіння, діяльності і спілкування дитини в сім’ї, дитячому садку, школі. Взаємопов’язані підсумки сформованості пізнавальних процесів, оволодіння значущою для даного віку діяльністю, достатній рівень соціально-психологічного розвитку дитини, стимулювання його як суб’єкта розвитку зі сторони педагога і батьків знаходять своє вираження у шкільній зрілості і научуваності дитини. Головне – самовизначення і розвиток дитини. Проведений аналіз літератури та сучасного стану справ з соціальної адаптації молодших школярів показав, що дана проблема є міждисциплінарною та потребує комплексного вирішення. На нашу думку для подолання труднощів соціальної адаптації повинні бути ефективними такі методи:
За Петровським А.В. становлення і розвиток особистості у молодшому шкільному віці охоплює такі фази, як:
Фактором розвитку особистості молодшого школяра є не стільки навчальна діяльність, скільки ставлення дорослих до успішності, дисциплінованості, старанності дитини. Отже, вступ дитини до школи, перехід від сімейного виховання до системи шкільного навчання і виховання є важливим процесом, який супроводжується суттєвими змінами в її житті й розвитку. Зіставлення даних тестування, анкетування й бесід з учителями й батьками показало, що соціальна адаптація молодших школярів потребує різних профілактичних та корекційних заходів. На нашу думку потрібно часто використовувати рефлексію, яка змінює не тільки пізнавальну діяльність учня, але й ставлення до самого себе й до оточуючих людей. Суттєво змінює характер самооцінки. Наявність самооцінки в пізнавальній сфері забезпечить можливість формування самооцінки в моральному плані в подальшому. Від соціальної адаптації багато в чому буде залежати успіх переходу на нову навчальну мотивацію на наступному етапі розвитку. Отже, потрібно вчити зростаючу особистість складної науки і мистецтва життя. Адже соціальна роль учня, безсумнівно є важливою і навіть пріоритетною. Викладене дає змогу зробити висновки: основними факторами що визначають соціальну адаптацію є:
Ми зупинились на ключових, на наш погляд аспектах загально виховного процесу соціальної адаптації. У його структурі зосереджуються найважливіші інститути соціалізації: - сім’я, школа, дитяче середовище. Отже виховання сьогодні – це процес із дуже багатьма невідомими. І цих невідомих щодень стає дедалі більше. Однак ми маємо надію, що єдністю зусиль вихователів, вчителів, батьків і психологів допоможе дитині успішно адаптуватися до нових “шкільних” умов, і слово “школа” буде викликати у неї тільки радість. Список використаної літератури
Додаток 1 НАБІР ІГОР-РОЗМИНОК ДЛЯ АКТИВІЗАЦІЇ ДІТЕЙ, ВКЛЮЧЕННЯ У СПІЛЬНУ ДІЯЛЬНІСТЬ Гра «ВИХІДНЕ ПОЛОЖЕННЯ» Увага, друзі, запрошуємо вас розім'ятися! Пропонуємо розміститися на своїх стільцях зручніше. За моєю командою «Встати!» ви маєте швидко встати, а за командою «Сісти!» слід швидко сісти. Треба постаратися всім одночасно вставати, а потім сідати. Гра «ХТО ЛІТАЄ?» Діти стають у коло, обличчям до центру. Ведучий починає запитувати в дітей, хто може літати, а хто ні. Діти повинні постаратися відповідати на питання швидко, без пауз, одночасно. Причому якщо ведучий називає когось або щось, спроможне літати, діти мають хором відповісти «Літає!» - й показати, як це відбувається. Якщо ж названий об'єкт не літає, діти мовчать. ГРА-ТАНОК Пропоную вам зараз потанцювати. Станьте в коло. Давайте визначимо, у кого з вас краще розвинене почуття ритму. Звучить музика. Той, хто водить, швидко й чітко показує різноманітні танцювальні рухи, а діти мають якомога точніше відтворити їх. Наприкінці гри виділяють кращих. Гра «ТВАРИНИ» У цій грі ви маєте зобразити за допомогою жестів та міміки представників світу тварин. Можна грати в цю гру, розбивши попередньо дітей на дві групи. Представники кожної з цих груп «показують» одне одному тварин, а інші відгадують, про яку тварину йдеться. Гра «ПЕРЕДАЙ ПРЕДМЕТ» Діти діляться на дві команди. Стають у дві шеренги одне навпроти одного. Тепер гравцям кожної команди треба передати одне одному якийсь предмет круглої форми (апельсин, м'яч тощо), причому при передаванні цього предмета можна користуватися тільки підборіддям або ж плечима. Руками допомагати собі не можна. Якщо річ падає на підлогу, все починається спочатку. Наприкінці гри визначається команда-переможець. Гра «ЗАПИТАННЯ ПІСНЕЮ» Діти діляться на дві команди. Тепер перша команда, порадившись, повинна хором проспівати уривок із будь-якої відомої пісні, у цьому уривку має бути якесь запитання, а друга команда повинна за хвилину згадати й проспівати хором уривок з іншої відомої пісні, який містив би відповідь на це запитання. Потім команди міняються ролями. Гра «"ОБІГРУВАННЯ" ПРЕДМЕТА» Ведучий вибирає будь-який невеличкий предмет: ручку, шарф тощо. Пускає його по колу. Відтепер цей предмет може грати роль будь-чого, тільки не свою власну. Кожний гравець має уявити його якимось іншим предметом і коротко «обіграти» його, тобто здійснити якусь дію. Наприклад, ви уявляєте, що у вас у руках не ручка, а градусник. З градусником треба здійснити деякі дії, достатньо прості. Наприклад: струснути й сунути собі під пахву, перевірити температуру і т. п. Наприкінці гри виділяються кращі гравці (актори). Гра «НА ОДНУ ЛІТЕРУ»Діти сидять колом. Обирається одна літера, з якої повинні починатися назви предметів, що є в кімнаті. Кожна дитина за годинниковою стрілкою називає з цих предметів той, назва якого починається з обраної літери. Виграє та дитина, яка останньою зможе назвати такий предмет. Додаток 2 НАБІР ІГОР-РОЗМИНОК ДЛЯ ЗАСПОКОЄННЯ ДІТЕЙ, ЗНЯТТЯ ЗБУДЖЕННЯ ТА ІМПУЛЬСИВНОСТІ Гра «ОПЛЕСКИ»Діти стають у коло. Обирають ведучого, який стає на початку руху годинникової стрілки. Потім він плеще в долоні. Дитина, яка стоїть поруч із ним, повторює оплески, діти по черзі також плещуть по одному разу. Потім той, хто водить, може підійти до будь-якого місця кола й після того, як він лясне в долоні, з цього місця починає поширюватися хвиля оплесків по колу. Місце початку визначає той, хто водить. Гра «ПІСНЯ»Діти сидять по колу на стільцях. У середину кола виходить ведучий. «Зараз ми спробуємо заспівати хором яку-небудь пісню (діти обирають добре відому пісню)». У цій пісні має бути не більш як 2 куплети, якщо потрібно, то можна нагадати слова цієї пісні. Ведучий розповідає про умови (правила) гри. «Коли я перший раз плесну в долоні, ми всі починаємо співати цю пісню, за другим разом — спів продовжується, але тільки подумки (про себе), а коли плесну втретє - знов усі співають уголос». Гра «ІНОХОДЕЦЬ»Діти поділяються на дві команди, стають у колону. «Це буде невеличке змагання-естафета. Вам слід (кожній команді) пройти незвичайним способом кілька метрів». Ведучий показує, до якого місця слід іти дітям. «Після того, як ви доходите до цього місця, у команду повертайтесь звичайним способом. Йти потрібно так: праву ногу заносите ззаду за ліву й ставите якомога далі вперед. Перемагає та команда, яка швидше й з найменшою кількістю падінь пройде цим способом». Гра «ВГАДАЙ ПОЧУТТЯ»На початку гри з дітьми слід з'ясувати, які саме почуття вони знають (радість, страх, гнів і т. ін.). Потім дітям пропонується за кілька хвилин зобразити за допомогою міміки й жестів певне почуття. Інші діти дивляться й намагаються відгадати те почуття, яке зображує дитина. Гра «М'ЯЧИК»Діти стають у коло обличчям один до одного. Ведучий: «Візьміть м 'яч і починайте передавати його по колу. Умова така: можна передавати його по колу тільки з рук у руки. Не можна передавати м'яч по повітрю. Якщо хтось із гравців передав м'яча по повітрю або ж упустив, ця дитина вибуває з гри». Гра «КАРЛЮЧКА»Перший гравець бере аркуш паперу й олівець і малює на цьому аркуші довільну невеличку карлючку. Потім передає цей аркуш наступному гравцеві, завдання якого полягає в тому, щоб доповнити карлючку так, аби вийшов якийсь предмет або тварина, тобто те, що має значення. Далі вже цей гравець малює для наступної дитини нову карлючку і т. д. Наприкінці виділяються переможці цієї гри. Гра «ОСТАННЯ ЛІТЕРА»Крайній гравець називає слово (іменник в однині й називному відмінку). Наступний учасник гри згадує слово, яке починається з останньої літери того слова, яке вигадав перший учасник. Гра «ЯК МОЖНА ВИКОРИСТАТИ ПРЕДМЕТ?»Беруть будь-який предмет (ручка, свічка і т. д.). Його пускають по колу дітей. Кожна дитина має сказати, як можна застосувати цей предмет, окрім його прямого призначення. Гра «СОНОСКОП»Діти сідають у коло і заплющують очі. Ведучий торкається різних предметів олівцем, постукуючи при цьому по них. Після кожного торкання діти мають спробувати визначити той предмет, якого торкався ведучий. |
ДИПЛОМНА РОБОТА Дана робота має на меті вивчення зазначених проблем, а також аналіз деяких лінгвістичних програмних продуктів, спрямованих на автоматизацію... |
ДИПЛОМНА РОБОТА ТЕМА: ХУЛІГАНСТВО Вступ |
ДИПЛОМНА РОБОТА На тему: «День вчителя,вечеря на 40 осіб» Характеристика бенкету |
ДИПЛОМНА РОБОТА СПЕЦІАЛІСТА на тему: СПЕЦИФІКА МІЖНАРОДНОГО МАРКЕТИНГУ... |
Дипломна робота РОЗДІЛ ЗАРОДЖЕННЯ І СТАНОВЛЕННЯ СОЦІАЛЬНОГО СЛУЖІННЯ ЯК ОСОБЛИВОЇ ФОРМИ СУСПІЛЬНОЇ ДІЯЛЬНОСТІ |
ДО ЗАХИСТУ Дипломна робота містить сторінки, 27 таблиць, 18 рисунків, список використаних джерел із найменувань, додатків |
ДИПЛОМНА РОБОТА Професійна підготовка учнів старших класів засобами інноваційних технологій на уроках трудового навчання 1 |
ДИПЛОМНА РОБОТА Органи прокуратури їх значення і роль у здійсненні контрольно-наглядових функцій державних органів влади в Україні |
Дипломна робота на здобуття освітньо-кваліфікаційного рівня “спеціаліст” Техніко – криміналістичне дослідження підроблених документів на право водіння, володіння і користування автотранспортом” |
ДИПЛОМНА РОБОТА НА ТЕМУ: “ АНАЛІЗ КРИМІНОГЕННОЇ СИТУАЦІЇ В УКРАЇНІ Фактори, що визначали стан, структуру та динаміку злочинності в 2001 р виглядають наступним чином |