Скачати 425.39 Kb.
|
Лінза, що регулює яскравість Лінзу Яркость (Яскравість), що дає змогу регулювати яскравість відображення областей, які вона перекриває, зручно використовувати для візуального виділення фрагментів зображення. Колір об'єкта стає яскравішим чи темнішим залежно від значення, заданого в полі Частота (Частота)— від -100 до 100 % (рис.). ![]() Додатні значення параметра підсилюють ефект, тобто розташована під лінзою частина об'єкта стає світлішою, від'ємні — послаблюють. Наприклад, значення ЗО % свідчить про те, що замість червоного кольору заливки об'єкта в області накладання лінзи буде відображено його 70-відсотковий відтінок. Отже, якщо рівень освітлення становить 100 %, всі об'єкти, які перекриває лінза, стануть білими. У разі затемнення до кольорів заливки і контуру додається відтінок чорного кольору, який відповідає рівню затемнення. Якщо він становить 100 %, область під лінзою має вигляд суцільного об'єкта з чорною заливкою (див. рис.). Лінза для колірної корекції зображень Лінзу Сложение цветов (Додавання кольорів) використовують для колірної корекції імпортованих у програму CorelDRAW растрових зображень. Вплив лінзи полягає в додаванні значень базових компонентів кольору заливки лінзи до значень базових компонентів кольору заливки і контуру об'єктів, що нею перекриваються (рис.). У цьому випадку використовується модель RGB, де білий колір отримують додаванням червоного, зеленого і синього базових компонентів максимальної інтенсивності. Інтенсивність компонентів задається значеннями із діапазону від 0 до 255. ![]() Параметр Частота (Частота) лінзи додавання кольорів — це значення, на яке множаться величини інтенсивності базових колірних компонентів заливки лінзи. Отримані значення додаються до значень базових колірних компонентів заливки і контурів об'єктів, що перекриваються. Лінза, яка змінює кольори За допомогою лінзи Специальная палитра (Спеціальна палітра) всі кольори об'єктів, які вона перекриває, можна змінити на кольори з певного діапазону, що задається із використанням двох зразків кольору — Из (3) і В (В), які визначають відповідно початковий і кінцевий кольори (рис. ). ![]() Лінза колірного відтинання Крізь лінзу Цветовой фильтр (Колірний фільтр) видно лише чорний колір і колір, який збігається з її кольором. Білий колір та інші світлі тони перетворюються на колір лінзи. Якщо для заливки лінзи задано не базовий колір колірної моделі, то вона «пропускає» як мінімум два колірні компоненти, відмінні від чорного. Лінза для змінення об'єктів по краях Лінза Рыбий глаз (Риб'яче око) — одна з найпопулярніших: вона відображає об'єкти, що перекриває, без викривлень, але з розтягуванням або стисненням по краях. Після застосування цього ефекту об'єкти набувають вигляду опуклих чи, навпаки, увігнутих (рис.). Лінза Рыбий глаз (Риб'яче око) має один параметр — Частота (Частота), який набуває значень у діапазоні від -1000 до 1000 %. Додатні значення збільшують розташовані під лінзою об'єкти зі стисненням по краях, а від'ємні — зменшують їх із розтягуванням по краях. ![]() Лінза, що робить кольори теплішими Після застосування лінзи Температурная карта (Температурна карта) кольори об'єктів стають теплішими, начебто їх видно крізь інфрачервоний фільтр. Лінза імітує зображення, немовби виведене на екрані приладу нічного бачення, із використанням білого, жовтого, оранжевого, червоного, синього, фіолетового та бірюзового кольорів. За умовчанням «теплі» ділянки малюнка відображаються крізь лінзу відтінками червоного і оранжевого, а «холодні» — відтінками фіолетового і бірюзового кольорів. «Температура» ділянки малюнка умовно визначається за кольором, який використовується для заливки об'єктів, розташованих на цій ділянці. За умовчанням теплі кольори розміщено у нижній частині спектра, а холодні — у верхній. Лінза має лише один параметр Вращение палитры (Обертання палітри). Змінюючи його значення у межах від 0 до 100 %, можна циклічно зсувати відповідність кольорів вихідних об'єктів і палітри лінзи. За значень палітри від0 до 49 % відбувається «потепління» всіх тонів малюнка, а за значень від 50 до 100 % тони малюнка стають холоднішими. Лінза негативного зображення Кольори заливок і контурів об'єктів, що перекриваються лінзою Инвертировать (Інвертувати), яка ще має назву лінзи негативного зображення, змінюються на додаткові до них кольори моделі CMYK. (Додатковими називають кольори, розташовані у крайніх точках діаметра колірного кола.) Результат нагадує зображення на негативі кольорової плівки, коли під час інверсії відбувається заміна чорного кольору білим, світло-сірого — темно-сірим, червоного — зеленим, жовтого — синім і т. д. (рис.). ![]() Ця лінза не має параметрів, а побічний ефект від її застосування проявляється у зміненні кольору тла сторінки. Лінза, яка збільшує і зменшує об'єкти Лінза Увеличение (Збільшення) імітує дію лупи — відображає об'єкти, що нею перекриваються, у збільшеному чи, навпаки, зменшеному вигляді. На відміну від справжньої лупи, ступінь змінення можна регулювати, вибираючи значення у діапазоні від 0,1 до 100. Подібно до справжньої лупи, лінза завжди прозора, і в разі використання певного об'єкта як лінзи його заливка ігнорується. Зазначимо, що коли ступінь збільшення лінзи перевищує1, крізь неї видно меншу частина зображення, ніж та, яку лінза насправді перекриває; крізь лінзу, у якої зазначений параметр менший за 1, навпаки, видно більший фрагмент зображення, ніж той, що вона перекриває (рис. ). Не плутайте ефекти від застосування лінз Увеличение (Збільшення) і Рыбий глаз (Риб'яче око): остання не стільки збільшує предмет, скільки викривлює його, роблячи окремі деталі опуклими чи увігнутими. ![]() Лінза для перетворення кольорового зображення на чорно-біле Призначення лінзи Оттенки серого (Відтінки сірого) зрозуміле з її назви. Вона має лише один параметр — колір заливки, який обирається за допомогою палітри Цвет (Колір). Цей колір розміщено на нижньому кінці шкали монохромних напівтонів, зверху ж завжди міститься білий колір. Усі кольори, що перекриваються лінзою, перетворюються на відтінки кольору заливки лінзи. Чим темніший колір, що перекривається, тим насиченішим буде відтінок. За допомогою лінзи кольорове зображення чи його фрагмент перетворюється на монохромне; лінза чорного кольору перетворює таке зображення на чорно-біле. Якщо замість чорно-білої напівтонової гамми вибратинапІВТОНОВу шкалу відтінків іншого кольору, то всі кольори об'єкта будуть переведені у відповідну напівтонову гамму. Лінза, що надає об'єкту прозорості Об'єкт, до якого застосовано ефект лінзи Прозрачность (Прозорість), набуває властивостей напівпрозорого скла чи плівки. Напівпрозора лінза може мати колір, що впливатиме на колір об'єктів, які вона перекриває. Ступінь прозорості лінзи встановлюється в полі Частота (Частота). Нульове значення цього параметра робить кольоровий об'єкт непрозорим, а значення 100 % — повністю прозорим (навіть якщо для лінзи задано колір). За інших значень параметра лінза прозора лише частково (рис.). Колір лінзи вибирається на палітрі Цвет (Колір). Якщо ви бажаєте скасувати дію лінзи у тих місцях, де об'єктів немає, встановіть прапорець Пропускать пустоты (Пропускати пустоти). У такому разі колір паперу відтворюватиметься без викривлень, навіть якщо лінза кольорова. ![]() Лінза, що змінює колір контуру і заливки об'єкта Лінза Контур (Контур) дає змогу змінити колір контурів і заливки об'єктів чи вимкнути режим заливки та (або) контуру. За допомогою двох її параметрів задаються кольори, якими буде замінено кольори ліній та заливки об'єктів, що перекриваються. Вибір кольорів здійснюється за допомогою палітр Контур (Контур) і Заливка (Заливка), товщина і стиль ліній контуру залишаються незмінними. Ліворуч від зазначених палітр містяться прапорці, які дають змогу скасувати заливку й контури об'єктів, що перекриваються. За умовчанням встановлено обидва прапорці. Вправа 6 У цій вправі ви намалюєте квітку з краплями роси.
![]()
![]() Настроювання прозорості Якщо ви хочете відобразити дим, туман або рідину, імітувати відблиск сонячного зайчика чи неонове світіння, без ефекту прозорості вам не обійтися. У попередньому підрозділі ми розглядали напівпрозору лінзу, за допомогою якої можна створити ілюзію відображення об'єкта крізь напівпрозоре скло. Проте цей засіб не забезпечує нерівномірної прозорості, а саме це потрібно у більшості випадків. Щоб настроїти прозорість на кшталт градієнтних заливок, використовують інструмент Прозрачность (Прозорість) і. Виділений об'єкт перетворюється на лінзу прозорості, а растрове зображення використовується як маска непрозорості. Така маска є монохромною і може містити до 256 градацій кольору. Чим ближче значення градації відтінку до 100 %, тим менш прозорою стає лінза і тим гірше видно розташовані під нею об'єкти. Вибравши інструмент Прозрачность (Прозорість) на панелі властивостей, указажіть у списку Тип прозрачности (Тип прозорості), якого саме типу прозорість ви хочете застосувати до об'єкта: однорідну, градієнтну, радіальну, візерункову, текстурну тощо (рис. ). ![]() Вправа 7 У цій вправі ви застосуєте ефект лінзи до зображення бабки. Ви маєте отримати результат.
![]()
![]() Ефект перспективи І Іерспектива — це система зображення предметного світу на площині з урахуванням зорового сприйняття людини. Використання законів перспективи дає змогу відображати предмети такими, якими ми їх бачимо у реальному світі. При цьому лінійні розміри об'єкта змінюються залежно від ступеня його віддаленості від точки спостереження. Одне з головних понять перспективи — точка сходу, тобто точка перетину продовжень первісно паралельних ліній об'єкта (у CorelDRAW її позначено хрестиком). Якщо перетинаються продовження не лише горизонтальних, але й вертикальних ліній об'єкта, то точок сходу буде дві. Таким чином, є два типи перспективи: одноточкова та двохточкова. Од-ноточкова перспектива створює ілюзію зменшення об'єкта вглиб зображення, а двохточкова — забезпечує його додатковий нахил чи вигин (рис. ). ![]() Для створення ефекту перспективи у CorelDRAW об'єкт береться у чотирикутну обвідну, вузли якої можна переміщувати в потрібному напрямку. Якщо перспективу скасувати, первісна форма відновиться. Цей ефект можна застосовувати до будь-яких окремих об'єктів чи їх груп, за винятком рамок простого тексту, імпортованих растрових зображень, а також об'єктів, для яких задано ефект перетікання чи витягування. Отже, створіть об'єкт чи групу об'єктів, виділіть їх і виконайте команду Эффекты ► Добавить перспективу (Ефекти ► Додати перспективу). Поверх об'єктів відобразиться сітка у вигляді червоних пунктирних ліній з чотирма вузлами по кутах (рис.). Перетягніть один із кутових вузлів рамки. Після переміщення вузлів на сторінці відобразяться точки сходу. Переміщувати можна будь-який із кутових вузлів чи одну з точок сходу. Якщо один із кутових вузлів переміщувати точно по вертикалі чи по горизонталі, утримуючи клавішу Ctrl натиснутою, до об'єкта буде застосовано одноточкову перспективу, якщо ж клавішу не втримувати, — двохточкову. ![]() Для того щоб завершити створення ефекту перспективи, клацніть пусте місце сторінки документа чи виберіть інший інструмент або об'єкт малюнка. Вправа 8 У цій вправі ви намалюєте гральну кісточку.
![]() Ефект екструзії За допомогою ефекту екструзії (витягування) пласкому об'єкту можна надати вигляду тривимірного. Програма додає до об'єкта додаткові поверхні, домальовує грані та встановлює перспективну проекцію із заданою точкою сходу. Саме це й створює ілюзію глибини (рис. ). ![]() Коли об'єкт набуде тривимірного вигляду, ви зможете задати запивку для бокових поверхонь тіла екструзії, побудувати фаски і змінити позицію точки сходу. Звісно, створити ілюзію об'ємності можна й без витискування, але тоді доведеться докласти більше сил і витратити більше часу. Отже, ефект екструзії дає змогу автоматизувати процес створення об'ємних зображень. Його можна застосовувати до об'єктів найрізноманітніших форм і розмірів (замкнених і незамкнених), простого тексту, кривих і символів фігурного тексту та отримувати досить цікаві результати. Мфект екструзії можна створити за допомогою інструмента Вытя-швание (Витягування), користуватися яким дуже просто: виперіть його, клацніть усередині об'єкта і перемістіть вказівник у потрібному напрямку. Одним із найважливіших параметрів, що визначають зовнішній вигляд тіла екструзії, є глибина. Для и настроювання у поліГлубина (Глибина) на панелі властивостей СЛІД ввести значення від 1 до 99 %, яке визначатиме співвідношення між шириною і глибиною тіла екструзії. Ілюзію об'ємності об'єкта можна посилити, повернувши тіло екструзії на певний кут навколо вертикальної чи горизонтальної вісі. Поворот як за годинниковою стрілкою, так і проти неї виконується за допомогою маркерів екструзії чи кнопки Поворот вытягивания (Поворот шггягування) панелі властивостей. І міозію об'ємності можна ще посилити, якщо до об'єктів, створених у результаті екструзії, застосувати заливку чи змінити їхній колір. Заливку призначають для всього тіла екструзії та окремо для граней і фасок. Зафарбувати тіло екструзії можна за допомогою кнопки Цвет (Колір), розташованої на панелі властивостей. За потреби на ребрах, утворюваних вихідним об'єктом і боковими гранями тіла екструзії, можна створити фаску, скориставшись кнопкою Скос (Скіс) панелі властивостей (рис. ). ![]() Вправа 9 У цій вправі ви створите зображення об'єкта, що обертається.
![]()
![]() Створення тіні Використовуючи засоби автоматичного створення тіней, ви можете за лічені секунди побудувати тінь об'єкта, у будь-який момент змінити її властивості й у такий спосіб створити для ілюстрації ілюзію тривимірного простору. Основна проблема, з якою доводиться стикатися під час побудови реалістичної тіні, полягає в тому, що краї в неї мають бути розмитими (нечіткими). Ступінь такої нечіткості залежить від відстані до поверхні, на яку падає тінь, і від інтенсивності джерела світла. Ці два фактори визначають також, наскільки темною буде тінь і як на неї вплине колір поверхні. Є тіні двох основних типів: пласка і з перспективою (рис.). Кожна з них характеризується власним набором властивостей. Пласка тінь являє собою об'єкт, що має форму об'єкта-оригіналу, але який може бути зсунутий відносно нього на певну відстань. Тінь із перспективою більше схожа на справжню, оскільки стикається з об'єктом і може розміщуватися з будь-якого боку від нього і під довільним кутом. ![]() Після того як ви застосуєте ефект тіні, програма, враховуючи форму об'єкта, побудує позаду нього прозоре растрове зображення тіні. Будь-які змінення властивостей об'єкта негайно позначаються на зовнішньому вигляді та властивостях тіні, позаяк об'єкт і його тінь динамічно пов'язані. Створювати ефекти тіні та керувати ними дає змогу інструмент Тень (Тінь) Q . Виберіть його, клацніть об'єкт і перемістіть вказівник миші на певну відстань від об'єкта. На екрані з'являться контур об'єкта і керуючі елементи тіні (рис. ). Перетягуючи вказівник, виберіть місце розташування тіні й відпустіть кнопку миші. ![]() На відміну від пласкої тіні, яку можна створити за фронтального освітлення об'єкта, тінь із перспективою має реалістичніший вигляд, оскільки дає змогу зімітувати освітлення об'єкта з будь-якого боку. Якщо ви забажаєте перетворити пласку тінь на тінь із перспективою, виділіть відповідний об'єкт і перетягніть на одну із його сторін білий квадратний маркер (рис. ). ![]() Вправа 10 У цій вправі ви намалюєте хмару.
![]() |
Застосування до об’єктів візуальних ефектів. Практична робота №11... Навчальна. Ознайомитися з візуальнимии ефектами, які можна застосувати до об’єктів. Здобути навички використання графічних ефектів... | «Застосування до об’єктів візуальних ефектів. Додавання до малюнків текстів» Мета заняття: ознайомити учнів з застосуванням до об’єктів візуальних ефектів та додаванням до малюнків текстів |
Спеціальні ефекти в програмі Grand Valley Canopus Edius Pro Мета роботи. Вивчити алгоритм застосування до відеофрагментів спеціальних ефектів з накладанням статичних або динамічних зображень... | Підготовка аудіовізуального контенту. Спеціальні системні ефекти... Мета роботи. Набути практичні навички та вміння в плані застосування простих статичних і динамічних ефектів до кліпів різної структури.... |
Тема уроку: Ефекти часової шкали У презентації Microsoft PowerPoint 2010 можна анімувати текст, рисунки, фігури, таблиці, рисунки SmartArt та інші об'єкти для створення... | Тема: Застосування ефектів до аудіозаписів Мета: навчитись виконувати запис аудіофайлів засобами програми Sound Forge та застосовувати до них спеціальні ефекти |
Додавання до малюнків тексту і його форматування. Практична робота... Навчальна. Ознайомитися з можливістю додавання до малюнків текстуі навчитися його фориатувати. Здобути навички роботи з текстом у... | Додавання до малюнків тексту і його форматування. Практична робота... Навчальна. Ознайомитися з можливістю додавання до малюнків текстуі навчитися його фориатувати. Здобути навички роботи з текстом у... |
КОНСПЕКТ УРОКУ ТЕМА: Практична робота №11. Використання додаткових анімаційних ефектів ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ: інструкція по лабораторній роботі, персональний комп’ютер з програмою | Тема: Сатиричне зображення в повісті англійської дійсності XVIII... Навчальна мета: показати використання Свіфтом фантастичних та сатиричних ефектів при зображенні англійської дійсності XVIII ст у... |