Навчальна програма для 10-11 класів інформаційно-технологічного профілю Пояснювальна записка


Скачати 0.95 Mb.
Назва Навчальна програма для 10-11 класів інформаційно-технологічного профілю Пояснювальна записка
Сторінка 5/9
Дата 25.03.2013
Розмір 0.95 Mb.
Тип Документи
bibl.com.ua > Інформатика > Документи
1   2   3   4   5   6   7   8   9


Програма профільного вивчення інформатики

Лінія «Алгоритмізація та програмування»

11 клас


Зміст навчального матеріалу

Навчальні досягнення учнів

І семестр (33 год. (32+1 рез.), 2 год. на тиждень )

Розділ «Методи побудови алгоритмів», 22 години

Тема 1: «Структури даних», 4 години

Зміст навчального матеріалу:

поняття структур даних; проста змінна; масив; стек; черга
Лабораторні роботи:

«Використання стеку»,

«Робота з чергою»

називає: просту змінну, масив, стек, чергу

наводить: власні приклади простих змінних, масивів, стеків, черг

розпізнає: прості змінні, масиви, стеки, черги

характеризує: відмінність між простою змінною, масивом, стеком, чергою

описує: просту змінну, масив, стек, чергу

пояснює: особливості використання простих змінних, масивів, стеків, черг

формулює: поняття простої змінної, масиву, стека, черги

обґрунтовує: доцільність та коректність використання простих змінних, масивів, стеків, черг у заданих алгоритмах

порівнює: доцільність та ефективність використання простих змінних, масивів, стеків, черг у заданих алгоритмах

класифікує: змінні за структурами даних

аналізує: відмінність між використанням простих змінних, масивів, стеків, черг у заданих алгоритмах

оцінює: результати роботи реалізованого у вигляді програми розробленого алгоритму з використанням простих змінних, масивів, стеків, черг

висловлює судження: щодо доцільності використання простих змінних, масивів, стеків, черг у заданих алгоритмах

розв’язує: завдання по реалізації алгоритмів у вигляді програми з використанням простих змінних, масивів, стеків, черг

спостерігає: за зміною значень елементів простих змінних, масивів, стеків, черг

використовує: можливості середовища програмування для налагодження алгоритмів з використанням простих змінних, масивів, стеків, черг

дотримується правил: роботи за комп’ютером, реалізації алгоритмів з використанням простих змінних, масивів, стеків, черг у вигляді програм

показує на комп’ютері: покрокове виконання створеної програми з використанням простих змінних, масивів, стеків, черг

Тема 2: «Основи теорії графів», 10 годин

Зміст навчального матеріалу:

основні поняття теорії графів; способи представлення графів; пошук у ширину та глибину; визначення найкоротшого шляху в графі, алгоритм Дейкстри, алгоритм Флойда-Уоршелла

Практичні роботи:

«Основні поняття теорії графів»

«Способи подання графів»
Лабораторні роботи:

«Пошук у ширину та глибину»

«Визначення найкоротшого шляху в графі»

називає: основні елементи теорії графів, способи представлення графів, основні алгоритми на графах

наводить: приклади задач, для розв’язання яких використовуються алгоритми теорії графів

розпізнає: задачі, для розв’язання яких використовуються алгоритми теорії графів

характеризує: особливості використання алгоритмів теорії графів

описує: способи представлення графів, алгоритми теорії графів за їх призначенням

пояснює: виконання алгоритмів теорії графів

формулює: основні поняття теорії графів

обґрунтовує: доцільність використання визначеного алгоритму теорії графів у запропонованій задачі

порівнює: ефективність використання однотипних алгоритмів теорії графів у запропонованій задачі

класифікує: задачі за використаними у них алгоритмами теорії графів

аналізує: ефективність використання однотипних алгоритмів теорії графів у запропонованих задачах

оцінює: результати роботи реалізованого у вигляді програми розробленого алгоритму з використанням алгоритмів теорії графів

висловлює судження: щодо коректності використання визначеного алгоритму теорії графів у запропонованій задачі

розв’язує: завдання по реалізації алгоритмів у вигляді програми з використанням алгоритмів теорії графів

спостерігає: за покроковим виконанням алгоритмів з використанням алгоритмів теорії графів

використовує: можливості середовища програмування для налаштування алгоритмів з використанням алгоритмів теорії графів

дотримується правил: роботи за комп’ютером, реалізації алгоритмів з використанням алгоритмів теорії графів у вигляді програм (проектів)

показує на комп’ютері: покрокове виконання створеної програми (проекту) з використанням алгоритмів теорії графів

Тема 3: «Елементи обчислювальної геометрії», 8 годин

Зміст навчального матеріалу:

векторний добуток; напрямок повороту; визначення площі многокутника; побудова опуклої оболонки
Лабораторні роботи:

«Векторний добуток, напрямок повороту вектора, визначення площі многокутника»

«Побудова опуклої оболонки»

називає: елементи векторної алгебри та алгоритми їх застосування для розв’язування задач обчислювальної геометрії

наводить: приклади задач, для розв’язування яких використовуються елементи векторної алгебри

розпізнає: задачі, для розв’язування яких використовуються елементи векторної алгебри за запропонованими алгоритмами та текстами програм (проектів)

характеризує: особливості застосування та реалізації алгоритмів обчислювальної геометрії

описує: загальні формули векторної алгебри, що лежать в основі реалізації алгоритмів обчислювальної геометрії

пояснює: основні ідеї, що є базовими для задач обчислювальної геометрії

формулює: основні принципи застосування елементів векторної алгебри для розв’язування задач обчислювальної геометрії

обґрунтовує: доцільність використання алгоритмів обчислювальної геометрії для розв’язування запропонованої задачі

порівнює: ефективність використання елементів векторної алгебри та традиційних методик розв’язування задач обчислювальної геометрії у запропонованій задачі

класифікує: задачі за використаними у них традиційними методиками розв’язування задач обчислювальної геометрії та використанням елементів векторної алгебри

аналізує: відмінність між використанням традиційних методик розв’язування задач обчислювальної геометрії та використанням елементів векторної алгебри у запропонованих задачах

оцінює: результати роботи реалізованого у вигляді програми (проекті) розробленого алгоритму з використанням алгоритмів, що базуються на елементах векторної алгебри

висловлює судження: щодо коректності використання визначеного алгоритму обчислювальної геометрії у запропонованій задачі

розв’язує: завдання по реалізації алгоритмів у вигляді програми (проекту) з використанням алгоритмів обчислювальної геометрії за наданими зразками

спостерігає: за покроковим виконанням алгоритмів з використанням алгоритмів обчислювальної геометрії

використовує: можливості середовища програмування для налаштування алгоритмів з використанням алгоритмів обчислювальної геометрії

дотримується правил: роботи за комп’ютером, реалізації алгоритмів з використанням алгоритмів обчислювальної геометрії у вигляді програм (проектів)

показує на комп’ютері: покрокове виконання створеної програми (проекту) з використанням алгоритмів обчислювальної геометрії

Розділ «Основи об’єктно-орієнтованого проектування», 10 годин

Тема 1: «Проектування об’єктно-орієнтованої архітектури», 4 години

Зміст навчального матеріалу:

об’єкти та класи у програмуванні; атрибути та методи класів; зв’язки між класами та об’єктами: успадкування класів, асоціація і такі її різновиди, як агрегація, композиція, залежність; множинність полюсів асоціацій; проектування діаграм класів мовою UML; проектування об’єктно-орієнтованої архітектури об’єктно-орієнтованою мовою програмування.

Лабораторна робота:

«Проектування об’єктно-орієнтованої архітектури»


називає: основні архітектурні елементи об’єктно-орієнтованих програм;

наводить: приклади об’єктів та класів;

розпізнає: сутності у предметній області, які в об’єктно-орієнтованій архітектурі відображатимуться у вигляді класів та у вигляді атрибутів;

характеризує: можливості та призначення візуальних мов і засобів об’єктно-орієнтованого проектування;

описує: послідовність дій з проектування архітектури об’єктно-орієнтованих програм;

пояснює: поняття класу як об’єктного типу даних;

формулює: правила визначення множинності полюсів асоціацій; правила визначення типу зв’язку між класами;

обґрунтовує: доцільність виділення певних класів у предметній області та встановлення між ними зв’язків певного типу;

порівнює: візуальний метод розробки об’єктно-орієнтованої архітектури з написанням програмного коду; агрегацію та композицію;

класифікує: об’єкти описаної в текстовому вигляді предметної області;

аналізує: предметні області, описані в текстовому вигляді, щодо наявних у них класів, атрибутів і зв’язків між класами;

оцінює: якість об’єктно-орієнтованої архітектури для заданої предметної області;

висловлює судження: щодо доцільності створення тих чи інших класів та зв’язків між ними у певній предметній області;

розв’язує: задачі на проектування діаграм класів для предметної області, описаної в текстовому вигляді;

спостерігає: за послідовністю дій з проектування об’єктно-орієнтованої архітектури;

використовує: UML-редактор для побудови діаграм класів;

дотримується правил: виявлення в предметних областях класів, визначення їхніх атрибутів, встановлення асоціацій між класами, визначення різновиду та множинності асоціацій;

показує на комп’ютері: процес побудови діаграм класів у UML-редакторі;

Тема 2: «Проектування поведінки програм», 6 годин

Зміст навчального матеріалу:

проектування програмної логіки за допомогою діаграм діяльності мови UML; проектування об’єктної взаємодії за допомогою діаграм послідовностей мови UML; створення простих об’єктно-орієнтованих програм на основі візуального моделювання.
Практичні роботи:

«Проектування програмної логіки»

«Проектування об’єктної взаємодії»

Лабораторна робота:

«Розробка об’єктно-орієнтованої програми»


називає: діаграми UML, призначені для моделювання поведінки програм;

наводить: приклади методів об’єктів;

розпізнає: операції, яким мають відповідати методи;

характеризує: можливості та призначення діаграм для моделювання поведінки об’єктно-орієнтованих програм;

описує: послідовність дій з побудови діаграм діяльності та послідовностей;

пояснює: поняття методу класу;

формулює: правила відображення на діаграмах діяльності алгоритмічних конструкцій; правила відображення викликів методів на діаграмах послідовностей;

обґрунтовує: доцільність створення певних методів у певних класах та доцільність вибору їхньої сигнатури;

порівнює: можливості діаграм діяльності та послідовностей;

класифікує: методи за їх приналежністю до програмних класів;

аналізує: статичну об’єктно-орієнтовану архітектуру на предмет додавання до класів операцій;

оцінює: якість моделі поведінки об’єктно-орієнтованої програми;

висловлює судження: щодо оптимальності алгоритмічних рішень;

розв’язує: задачі на створення простих об’єктно-орієнтованих програм;

спостерігає: за автоматизованою генерацією коду за UML-діаграмами;

використовує: UML-редактор для побудови діаграм діяльності, послідовностей та автоматичної генерації програмного коду;

дотримується: синтаксичних правил побудови діаграм діяльності та послідовностей;

показує на комп’ютері: процес розробки об’єктно-орієнтованих програм з використанням візуального моделювання.

ІІ семестр (37 год. (36+1 рез.) ,2 год. на тиждень )

Розділ «Програмування графіки та мультимедіа», 16 годин

Тема 1: « Графіка у мові об’єктно-орієнтованого програмування », 8 годин

Зміст навчального матеріалу:

об’єкти та компоненти мови програмування для відображення файлів з зображеннями; методи для креслення графічних примітивів; побудова графіка функції
Практична робота:

«Створення зображень за допомогою графічних примітивів»
Лабораторна робота:

«Створення графіка функції»



називає: властивості, необхідні для створення графічних зображень

наводить: приклади методів необхідних для креслення графічних примітивів

розпізнає: методи, необхідні для креслення графічних примітивів, для виведення тексту

характеризує: особливості побудови графіка функції

описує: використання об’єктів та компонентів мови програмування для відображення файлів з зображеннями

пояснює: принципи роботи методів креслення графічних примітивів

формулює: правила побудови графіків функцій.

обґрунтовує: наявність різних методів креслення графічних примітивів

порівнює: графіки функцій, побудовані різними методами

класифікує: різні методи для креслення графічних примітивів

аналізує: значення правильного вибору методів для побудови графічних зображень

оцінює: ефективність результатів побудови графічних зображень

висловлює судження: щодо доцільності використання тих або інших методів побудови графічних зображень

розв’язує: завдання щодо побудови графічних зображень

спостерігає: за послідовністю виконання графічних побудов на комп’ютері

використовує: власні знання і рекомендації учителя для виконання завдань

дотримується правил: роботи за комп’ютером

показує на комп’ютері: процес побудови графічних зображень
1   2   3   4   5   6   7   8   9

Схожі:

Навчальна програма для 10-11 класів інформаційно-технологічного профілю 2015
Вона є продовженням програми вивчення інформатики у 9-му класі, базується на знаннях учнів, отриманих при вивченні інформатики у...
ПРОГРАМА З МАТЕМАТИКИ для 10 11 класів загальноосвітніх навчальних...
Програма призначена для організації навчання математики в класах з поглибленим вивченням математики. Вона розроблена на основі Державного...
Навчальна програма для учнів 6-9 класів загальноосвітніх навчальних...
Вступ. Навчальна програма з географії розроблена на основі положень Державного стандарту базової (основної) середньої освіти, згідно...
Навчальна програма для учнів 8-9 класів загальноосвітніх навчальних...
України, збільшена кількість практичних робіт, спрямованих на відпрацювання аналітичних та оціночних умінь учнів
Навчальна програма для учнів 8-9 класів загальноосвітніх навчальних...
України, збільшена кількість практичних робіт, спрямованих на відпрацювання аналітичних та оціночних умінь учнів
Вступ Програма «Інформатика»
Програма «Інформатика» для 5 – 9 класів спрямована на реалізацію мети та завдань інформаційно-технологічного компонента освітньої...
Вступ Програма «Інформатика»
Програма «Інформатика» для 5 – 9 класів спрямована на реалізацію мети та завдань інформаційно-технологічного компонента освітньої...
Навчальна програма для учнів 6-9 класів загальноосвітніх навчальних...
Державного стандарту, затвердженого постановою Кабінету міністрів України від 23 листопада 2011 р. «Про затвердження державного стандарту...
Пояснювальна записка
Навчальна програма «Окисно-відновні реакції» призначена для використання під час вивчення одноіменного питання в темі «Хімічні реакції»...
ПРОГРАМА З МАТЕМАТИКИ для 10 11 класів загальноосвітніх навчальних...
Програма призначена для організації навчання математики в класах математичного, фізичного та фізико-математичного профілів. Вона...
Додайте кнопку на своєму сайті:
Портал навчання


При копіюванні матеріалу обов'язкове зазначення активного посилання © 2013
звернутися до адміністрації
bibl.com.ua
Головна сторінка