МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ
ЧЕРНІВЕЦЬКИЙ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ ІМ. Ю. ФЕДЬКОВИЧА
ІНЖЕНЕРНО-ТЕХНІЧНИЙ ФАКУЛЬТЕТ
КАФЕДРА КОРЕЛЯЦІЙНОЇ ОПТИКИ
РЕФЕРАТ
на тему:
«Історія виникнення та еволюція глобальної інформаційної мережі INTERNET»
Підготував
Студент 514 групи
ЧЕРНІВЦІ
2010
ПЛАН
Походження мережі……………………………………………………3
Витоки Інтернет………………………………………………………..4
Первинні концепції об'єднання мереж………………………………..7
Історія майбутнього……………………………………………………12
Використана література………………………………………………..15
Походження мережі
У 1960-х роках дослідники почали експерименти по з'єднанню комп'ютерів один з одним і з людьми за допомогою телефонних ліній, використовуючи фонди Агентства Перспективних Проектів Досліджень Міністерства Оборони США (U.S Defense Department's Advanced Research Projects Agency - ARPA).
ARPA цікавилася питанням про те, чи можна поєднати розташовані в різних місцях комп'ютери за допомогою нової технології, яка називалася "Комутація пакетів" (packet switching). Ця технологія, в якій дані, призначені для передавання в інше місце, розбиваючись на пакети, кожен з яких має свою "адресу призначення" ("forwarding address"), обіцяла можливість декільком користувачам працювати по одній і тій же лінії зв'язку одночасно. Таким же важливим з точки зору ARPA було те, що така технологія дозволяла створювати мережі, що дають можливість автоматичної маршрутизації даних по включених в неї ланцюгах і комп'ютерах. Метою ARPA було не створення сучасного міжнародного комп'ютерного співтовариства, а розвиток мережі передачі даних, яка могла б витримати ядерний напад.
Попередні спроби об'єднання комп'ютерів в мережу вимагала наявність лінії між двома комп'ютерами мережі, щось на зразок залізничної одноколійки. Пакетна система дозволила створювати "шосейні магістралі" для даних, по яких багато машин рухаються фактично в одному і тому ж ряду. Кожному пакету видається комп'ютерний еквівалент карти і розкладу, так що його можна направити в бажане місце призначення, де усі такі пакети знову зберуть в повідомлення, придатне для використання людиною або комп'ютером.
Ця система дозволила комп'ютерам використовувати дані, що розділялися, а дослідникам - використовувати електронну пошту. Сама по собі електронна пошта вже була революцією, оскільки виявилось, що детальні листи можна пересилати із швидкістю телефонного дзвінка.
У міру того, як ця система, названа ARPANet, росла, декілька заповзятливих студентів коледжу (і один старшокласник) розробили спосіб її використання для проведення електронних конференцій. Вони почалися як наукові дискусії, але скоро від них відбрунькувалися конференції практично з усіх аспектів життя, як тільки люди усвідомили можливість "розмовляти" з сотнями і навіть тисячами людей по всій країні.
У сімдесятих роках за підтримки ARPA були розроблені правила, або протоколи, пересилки даних між різними комп'ютерними мережами. Ці протоколи із загальним ім'ям "Internet" зробили можливою розробку всесвітньої Мережі, яку ми зараз маємо і яка сполучає комп'ютери усіх видів через національні межі. До кінця семидесятих були розроблені зв'язки між ARPANet і її контрагентами в інших країнах. Світ виявився пов'язаний в одне ціле павутиною комп'ютерних мереж.
У восьмидесятих роках ця мережа мереж, яка стала відома під ім'ям Internet, розвинулася до неймовірної міри. Сотні, а потім і тисячі коледжів, дослідницьких організацій і урядових відомств стали приєднувати свої комп'ютери до цієї всесвітньої Мережі. Деякі заповзятливі аматори і компанії, що не бажають платити високі ціни за доступ до Internet (чи що не мають можливості відповідати жорстким урядовим вимогам для діставання такого доступу), навчилися приєднувати свої системи до Internet навіть тільки заради електронної пошти і конференцій. Деякі з цих систем стали пропонувати доступ до Internet для усіх. Тепер будь-який власник комп'ютера і модему - і деякої краплі наполегливості міг відкрити собі вікно в цей світ.
У дев'яностих роках мережа продовжує розростатися експоненціально. За деякими оцінками, об'єм повідомлень, що пересилаються, росте на 20 відсотків в місяць. У відповідь на це й уряд та інші користувачі намагаються останніми роками розширити саму Мережу. Колись основний "хребет" Мережі в Сполучених Штатах передавав дані із швидкістю 56000 біт в секунду. Це виявилося занадто повільно для усе зростаючого об'єму даних, що пересилалися, і останнім часом максимальна швидкість зросла до 1.5 мільйонів, а потім - до 45 мільйонів біт в секунду. Але навіть раніше, ніж Мережа виявилася в змозі досягти подібної швидкості, експерти по Мережі стали вишукувати способи перекачування даних із швидкістю порядку 2 мільярдів біт в секунду - цього вистачає, щоб перегнати через усю країну Британську Енциклопедію за одну або дві секунди. Інше серйозне нововведення - розробка комерційних служб, які надають послуги з міжмережевого обміну, рівні за швидкістю з відповідними послугами урядової системи. Фактично в середині 1994 року уряд Сполучених Штатів самоусунеться від щоденного управління роботою Мережі, і місцеві і національні організатори послуг мережі її розширюватимуть.
Витоки Інтернет
Першим документальним описом соціальної взаємодії, яка стане можливою завдяки мережі, була серія заміток, написаних Дж. Ліклайдером (J. C. R. Licklider) з Масачусетського технологічного інституту (MIT) в серпні 1962 року. У цих замітках обговорювалася концепція "Галактичної мережі" ("Galactic Network"). Автор передбачав створення глобальної мережі взаємозв'язаних комп'ютерів, за допомогою якої кожен зможе швидко діставати доступ до даних і програм, розташованих на будь-якому комп'ютері. По духу ця концепція дуже близька до сучасного стану Інтернет. У жовтні 1962 року Ліклайдер став першим керівником дослідницького комп'ютерного проекту в Управлінні перспективних досліджень і розробок Міністерства оборони США (Defence Advanced Research Projects Agency, DARPA). Ліклайдер зумів переконати своїх наступників по роботі в DARPA - Івана Сазерленда (Ivan Sutherland) і Боба Тейлора (Bob Taylor), а також дослідника з MIT Лоуренса Робертса у важливості цієї мережевої концепції.
Леонард Клейнрок з MIT опублікував першу статтю по теорії пакетної комутації в липні 1961 року, а першу книгу - в 1964 році. Клейнрок переконав Робертса в теоретичній обгрунтованості пакетних комунікацій (в протилежність комутації з'єднань), що стало важливим кроком на шляху до створення комп'ютерних мереж. Іншим ключовим кроком повинна була стати організація реальної міжкомп'ютерної взаємодії. Для дослідження цього питання Робертс спільно з Томасом Меррилом (Thomas Merrill) в 1965 році зв'язав комп'ютер TX - 2, розташований в Масачусетсі, з ЕОМ Q - 32, що знаходилася в Каліфорнії. Зв'язок здійснювався по низькошвидкісній комутованій телефонній лінії. Таким чином, була створена перша в історії (хоча і маленька) нелокальна комп'ютерна мережа. Результатом експерименту стало розуміння того, що комп'ютери з розподілом часу можуть успішно працювати разом, виконуючи програми і здійснюючи вибірку даних на видаленій машині. Стало ясно і те, що телефонна система з комутацією з'єднань абсолютно непридатна для побудови комп'ютерної мережі.
Переконаність Клейнрока в необхідності пакетної комутації отримала ще одне підтвердження.
У кінці 1966 року Робертс почав працювати в DARPA над концепцією комп'ютерної мережі. Досить швидко з'явився план ARPANET, опублікований в 1967 році. На конференції, де Робертс представляв свою статтю, була зроблена ще одна доповідь про концепцію пакетної мережі. Його авторами були англійські учені Дональд Девіс (Donald Davies) і Роджер Скентльбьюри (Roger Scantlebury) з Національної фізичної лабораторії (NPL). Скентльбьюри розповів Робертсу про роботи, що виконувалися в NPL, а також, про роботи Пола Бэрена (Paul Baran) і його колег з RAND (американська неприбуткова організація, що займається стратегічними дослідженнями і розробками). У 1964 році група співробітників RAND написала статтю по мережах з пакетною комутацією для надійних голосових комунікацій у військових системах. Виявилось, що роботи в MIT (1961 - 1967), RAND (1962 - 1965) і NPL (1964 - 1967) велися паралельно при повній відсутності інформації про діяльність колег. Розмова Робертса із співробітниками NPL привела до запозичення слова "пакет" і рішення збільшити пропоновану швидкість передачі по каналах проектованої мережі ARPANET з 2.4 Кбіт/с до 50 Кбіт/с.
У серпні 1968 року, після того, як Робертс і організації, що фінансуються з бюджету DARPA, допрацювали загальну структуру і специфікації ARPANET, DARPA випустило запит на розцінки (Request For Quotation, RFQ), організувавши відкритий конкурс на розробку одного з ключових компонентів - комутатора пакетів, що дістав назву Інтерфейсний процесор повідомлень (Interface Message Processor, IMP). У грудні 1968 року конкурс виграла група на чолі з Френком Хартом (Frank Heart) з компанії Bolt, Beranek і Newman (BBN).
Після цього ролі розподілилися таким чином. Команда з BBN працювала над Інтерфейсними процесорами повідомлень, Боб Кан брав активну участь в опрацюванні архітектури ARPANET, Робертс спільно з Ховардом Френком (Howard Frank) і його групою з Network Analysis Corporation проектували і оптимізували топологію і економічні аспекти мережі, група Клейнрока з Каліфорнійського університету в Лос - Анджелесе (UCLA) готувала систему виміру характеристик мережі.
Завдяки тому, що Клейнрок вже протягом декількох років був відомий як автор теорії пакетної комутації і як фахівець з аналізу, проектування і вимірів, його Мережевий вимірювальний центр в UCLA був вибраний як перший вузол ARPANET. Тоді ж, у вересні 1969 року, компанія BBN встановила в Каліфорнійському університеті перший Інтерфейсний процесор повідомлень і підключила до нього перший комп'ютер. Другий вузол був утворений на базі проекту Дуга Энгельбарта (Doug Engelbart) "Нарощування людського інтелекту" в дослідницькому інституті (SRI) Стэнфордском. (Слід зазначити, що частиною проекту Энгельбарта була рання гіпертекстова система NLS.) У SRI організували Мережевий інформаційний центр, який очолила Елізабет Фейнлер (Elizabeth (Jake) Feinler). У функції центру входила підтримка таблиць відповідності між імена і адресами комп'ютерів, а також обслуговування каталогу запитів на коментарі і пропозиції (Request For Comments, RFC). Через місяць, коли SRI підключили до ARPANET, з лабораторії Клейнрока було послано перше міжкомп'ютерне повідомлення. Двома наступними вузлами ARPANET стали Каліфорнійський університет в місті Санта - Барбара (UCSB) і Університет штату Юта. У цих університетах розвивалися проекти по прикладній візуалізації. Глен Галлер (Glen Culler) і Бартон Фрайд (Burton Fried) з UCSB досліджували методи відображення математичних функцій з використанням дисплеїв з пам'яттю, що дозволяють впоратися з проблемою перемальовування зображення по мережі. Роберт Тейлор і Іван Сазерленд в Юті досліджували методи малювання по мережі тривимірних сцен. Таким чином, до кінця 1969 року чотири комп'ютери були об'єднані в первинну конфігурацію ARPANET. Зійшов перший паросток Інтернет. Слід зазначити, що вже на цій ранній стадії велися дослідження, як по мережевій інфраструктурі, так і по мережевих застосуваннях.
Ця традиція не порушена і в наші дні. У наступні роки число комп'ютерів, підключених до ARPANET, швидко росло. Одночасно велися роботи із створення функціонально повного протоколу міжкомп'ютерної взаємодії і іншого мережевого програмного забезпечення. У грудні 1970 року Мережева робоча група (Network Working Group, NWG) під керівництвом С. Крокера завершила роботу над першою версією протоколу, що дістав назву Протокол управління мережею (Network Control Protocol, NCP). Після того, як в 1971 - 1972 роках були виконані роботи по реалізації NCP на вузлах ARPANET, користувачі мережі, нарешті, змогли приступити до розробки додатків.
У жовтні 1972 року Роберт Кан організував велику, дуже успішну демонстрацію ARPANET на Міжнародній конференції з комп'ютерних комунікацій (International Computer Communication Conference, ICCC). Це був перший показ на публіці нової мережевої технології. Також в 1972 році з'явилося перше "гаряче" застосування - електронна пошта.
У березні Рей Томлінсон (Ray Tomlinson) з BBN, рухомий необхідністю створення для розробників ARPANET простих засобів координації, написав базові програми пересилки і читання електронних повідомлень. У липні Робертс додав до цих програм можливості видачі списку повідомлень, вибіркового читання, збереження у файлі, пересилки і підготовки відповіді.
Відтоді більш ніж на десять років електронна пошта стала найбільшим мережевим застосуванням. Для свого часу електронна пошта стала тим же, чим в наші дні являється Всесвітня павутина - виключно потужним каталізатором зростання усіх видів міжперсональних потоків даних.
Первинні концепції об'єднання мереж
ARPANET поступово повинна була перерости в Інтернет. Інтернет грунтується на ідеї існування безлічі незалежних мереж майже довільної архітектури, починаючи від ARPANET - піонерській мережі з пакетною комутацією, до якої незабаром повинні були приєднатися пакетні супутникові мережі, наземні пакетні радіомережі і т. д.
Інтернет в сучасному розумінні утілює ключовий технічний принцип відкритості мережевої архітектури. При подібному підході архітектура і технічна реалізація окремих мереж не нав'язуються ззовні; вони можуть вільно вибиратися постачальником мережевих послуг при збереженні можливості об'єднання з іншими мережами за допомогою метарівня "Міжмережевої архітектури". Проте в описуваний нами час існував тільки один загальний метод об'єднання мереж - традиційна комутація з'єднань, коли мережі об'єднуються на канальному рівні, а окремі біти передаються в синхронному режимі по наскрізному з'єднанню між двома крайовими системами. Нагадаємо, що в 1961 році Клейнрок у своїх роботах вказав на переваги пакетної комутації. Ці ідеї, у поєднанні із спеціалізованими пристроями міжмережевого зв'язку, могли стати основою іншого підходу. Були і інші приватні методи об'єднання різних мереж, проте вони вимагали, щоб одна мережа виступала як частина інший, а не як рівноправний партнер за поданням крізних (від однієї крайової системи до іншої) сервісів.
Відкрита мережева архітектура має на увазі, що окремі мережі можуть проектуватися і розроблятися незалежно, зі своїми унікальними інтерфейсами, що надаються користувачам і/або іншим постачальникам мережевих послуг, включаючи послуги Інтернет. При проектуванні кожної мережі можуть бути взята до уваги специфіка оточення і особливі вимоги користувачів. Взагалі кажучи, не накладаються ніяких обмежень на типи об'єднуваних мереж або їх територіальний масштаб, хоча, звичайно, прагматичні міркування повинні звузити спектр можливих рішень.
Ідея відкритої мережевої архітектури була уперше висловлена Каном в 1972 році, незабаром після того, як він почав працювати на DARPA. Діяльність, якою займався Кан, спочатку була частиною програми пакетних радіомереж, але згодом вона переросла в повноправний проект під назвою "Internetting". Ключовим для працездатності пакетних радіосистем був надійний наскрізний протокол, здатний підтримувати ефективні комунікації, незважаючи на радіоперешкоди або тимчасове затінювання, викликане особливостями місцевості або перебуванням в тунелі. Спочатку Кан припускав розробити протокол, специфічний для пакетних радіомереж, оскільки це позбавило б від необхідності мати справу з множиною різних операційних систем і дозволило б продовжувати використовувати протокол NCP.
Проте NCP не містив засобів для адресації мереж (і машин), розташованих за IMP, - пристроєм в місці призначення, так що деякі модифікації NCP все ж були потрібні. (Спочатку передбачалося, що динамічні зміни ARPANET неможливі.) У забезпеченні крізної надійності протокол NCP покладався на ARPANET. Якщо деякі пакети втрачалися, протокол (і, природно, підтримувані ним застосування) повинні були зупинитися. У моделі NCP було відсутнє крізне управління помилками, оскільки ARPANET мала бути єдиною існуючою мережею, причому настільки надійною, що від комп'ютерів не вимагалося уміння реагувати на помилки.
У результаті Кан вирішив розробити нову версію протоколу, що задовольняє вимогам оточення з відкритою мережевою архітектурою. Цей протокол пізніше буде названий Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP - Протокол управління передачею/Міжмережевий протокол). Тоді як NCP діяв у дусі драйвера пристрою, новинка повинна була більшою мірою нагадувати комунікаційний протокол.
У основу своїх первинних міркувань Кан поклав чотири принципи:
- Кожна мережа повинна зберігати свою індивідуальність. При підключенні до Інтернет мережі не повинні піддаватися внутрішнім переробкам.
- Комунікації повинні йти за принципом "максимум можливого". Якщо пакет не прибув в пункт призначення, джерело повинне незабаром повторно передати його.
- Для зв'язування мереж повинні використовуватися чорні ящики; пізніше за них назвуть шлюзами і маршрутизаторами. Шлюзи не повинні зберігати інформацію про окремі потоки даних, що протікають через них. Вони повинні залишатися простими, без складних засобів адаптації і відновлення після різного роду помилкових ситуацій.
- На експлуатаційному рівні не повинно існувати глобальної системи управління.
Іншими ключовими проблемами, що потребували рішення, були:
- Алгоритми, що перешкоджають розриву зв'язку через втрати пакетів і що дозволяють джерелу повторно передати їх.
- Засоби "конвеєризації" потоків даних між комп'ютерами, що дозволяють маршрутизувати безліч пакетів на усьому шляху від відправника до одержувача з точністю до комп'ютерів, що беруть участь в процесі передачі, якщо проміжні мережі дають таку можливість.
- Функції шлюзів, що дозволяють їм правильно перенаправляти пакети. Мається на увазі інтерпретація IP - заголовків для маршрутизації, обслуговування інтерфейсів, розбиття пакетів на дрібніших, якщо це необхідно і тому подібне.
- Необхідність крізного контрольного підсумовування, збирання пакетів із фрагментів, виявлення пакетів, що повторюються, при появі таких.
- Необхідність глобальної адресації.
- Методи наскрізного управління потоками даних.
- Взаємодія з різними операційними системами.
Були й інші проблеми, такі як ефективність реалізації і продуктивність об'єднаної мережі, але спочатку їх відсунули на другий план.
Кан почав працювати над комунікаційно - орієнтованими принципами операційних систем, ще будучи співробітником BBN.
Він зафіксував деякі зі своїх ранніх міркувань у вигляді внутрішнього меморандуму BBN, озаглавленого "Комунікаційні принципи операційних систем" ("Communications Principles for Operating Systems"). Кан зрозумів, що для ефективного вбудовування будь-якого нового протоколу необхідно вивчити деталі реалізації кожної операційної системи. В результаті навесні 1973 року, після утворення проекту "Internetting", Кан запросив Гвінта Серфа (що працював на той час в Стенфорді) для спільної роботи над детальною специфікацією протоколу. Серф активно брав участь в проектуванні і реалізації NCP, тому він вже мав інформацію про інтерфейси з існуючими операційними системами.
Озброївшись архітектурним підходом Кана до комунікацій і досвідом Серфа, отриманим під час робіт над NCP, колеги об'єдналися для уточнення деталей того, що згодом стане сімейством протоколів TCP/IP.
Взаємозбагачення дало чудові результати, і перша документована версія вироблених специфікацій була поширена на спеціальній зустрічі Міжнародної мережевої робочої групи (INWG), що відбулася під час конференції в Університеті Суссекса у вересні 1973 року. Свого часу Серфу запропонували очолити цю групу, і він не упустив випадку організувати зустріч членів INWG, оскільки більшість з них була присутня на конференції в Суссексі.
В процесі співпраці між Каном і Серфом були сформульовані наступні засадничі принципи:
- Спілкування між двома процесами логічно повинне представлятися як обмін безперервними послідовностями байт (октетів в термінології Кана і Серфа). Для ідентифікації октету використовується його позиція в послідовності.
- Управління потоком даних здійснюється на основі механізмів ковзаючих вікон і підтверджень. Одержувач може вибирати, коли посилати підтвердження, що поширюється на усі отримані до цього моменту пакети.
- Питання про те, як саме відправник і одержувач домовляються про параметри вікон, залишене відкритим. Спочатку використовуються значення, що маються на увазі.
- Хоча у той час в Дослідницькому центрі компанії Ксерокс в Пало Альто (Xerox PARC) вже велися роботи над мережами Ethernet, масового поширення локальних мереж доки не передбачалося. Про персональні комп'ютери і робочі станції взагалі не було мови. Первинну модель складали мережі національного рівня, такі як ARPANET; передбачалося, що подібних мереж буде відносно небагато. В результаті під IP - адресу було відведено 32 біта, з яких перші 8 біт означали мережу, а що залишилися 24 біта - комп'ютер в мережі. Припущення про те, що в осяжному майбутньому буде достатні 256 мереж, очевидно, довелося переглядати з появою локальних мереж у кінці 1970 - их років.
У первинному документі Серфа і Кана по об'єднанню мереж описувався один протокол, названий TCP. Він надавав усі послуги з транспортування і перенаправлення даних в Інтернет. Кан планував, що протокол TCP підтримуватиме цілий діапазон транспортних сервісів, від абсолютно надійної впорядкованої доставки даних (модель віртуального з'єднання) до дейтаграммного сервісу, коли додаток безпосередньо взаємодіє з мережевим рівнем, що пролягає нижче, що може привести до випадкових втрат, ушкодження або дублювання пакетів.
Проте перші спроби реалізувати TCP породили версію, підтримуючу тільки віртуальні з'єднання. Така модель відмінно працювала для додатків типу пересилки файлів або видаленого входу в систему, але ряд ранніх досліджень просунутих мережевих застосувань, зокрема, пакетної передачі голосу (1970 - ті роки), показали, що в деяких випадках втрату пакетів не слід виправляти на рівні TCP - нехай додаток сам розбирається з ними. Це привело до реорганізації первинного варіанту TCP і розподілу його на два протоколи - простій IP, обслуговуючий тільки адресацію і перенаправлення окремих пакетів, і окремий TCP, що має справу з такими аспектами, як управління потоком даних і нейтралізація втрати пакетів. Для додатків, що не потребували послуг TCP, була додана альтернатива - Призначений для користувача дейтаграмный протокол (User Datagram Protocol, UDP), що відкриває прямий доступ до базових сервісів рівня IP.
Спочатку основним стимулом до створення як ARPANET, так і Інтернет було спільне використання ресурсів, що дозволяє, наприклад, користувачам пакетних радіомереж здійснювати доступ до систем з розподілом часу, підключеним до ARPANET. Об'єднувати мережі було набагато практичне, ніж збільшувати число дуже дорогих комп'ютерів. Проте, хоча пересилка файлів і віддалений вхід (Telnet) були дуже важливими застосуваннями, найбільший вплив з іновацій того часу зробила, безумовно, електронна пошта. Вона породила нову модель міжперсональної взаємодії і змінила природу співпраці, спочатку у рамках власне побудови Інтернет (про це мова попереду) і, пізніше, в межах більшої частини суспільства.
На зорі Інтернет пропонувалися і інші додатки, включаючи засновані на пакетах голосові комунікації (попередники Інтернет - телефонії), різні моделі розподілу файлів і дисків, а також ранні програми - черв'яки, що ілюструють концепцію агентів (і, звичайно, вірусів). Ключова концепція створення Інтернет полягала в тому, що об'єднання мереж проектувалося не для якогось одного додатку, але як універсальна інфраструктура, над якою можуть бути надбудовані нові додатки.
Наступне поширення Всесвітньої павутини стало чудовою ілюстрацією універсальної природи сервісів, TCP, що надаються, і IP.
Історія майбутнього
24 жовтня 1995 року Федеральна мережева рада (FNC) одностайно схвалила резолюцію, що визначає термін "Інтернет". Це визначення розроблялося за участю фахівців в області мереж і в області прав на інтелектуальну власність.
РЕЗОЛЮЦІЯ: Федеральна мережева рада визнає, що наступні словосполучення відбивають наше визначення терміну "Інтернет".
Інтернет - це глобальна інформаційна система, яка, :
1. Логічно взаємозв'язана простором глобальних унікальних адрес, заснованих на Інтернет, - протоколі (IP) або на наступних розширеннях або наступниках IP;
2. Здатна підтримувати комунікації з використанням сімейства Протоколу управління передачею/Інтернет - протоколу (TCP/IP) або його наступних розширень/наступників і/або інших IP - сумісних протоколів;
3. Забезпечує, використовує або робить доступною, на громадській або приватній основі, високорівневі сервіси, надбудовані над описаною тут комунікаційною та іншою пов'язаною з нею інфраструктурою.
За два десятиліття свого існування Мережа Інтернет зазнала кардинальні зміни. Вона зароджувалася в епоху розподілу часу, але зуміла вижити за часів панування персональних комп'ютерів, однорангових мереж, систем клієнт/сервер і мережевих комп'ютерів. Вона проектувалася до перших ЛВС, але ввібрала цю нову мережеву технологію, так само як і що з'явилися пізніше сервіси комутації осередків і кадрів. Вона замислювалася для підтримки широкого спектру функцій, від розподілу файлів і видаленого входу до розподілу ресурсів і спільної роботи, породивши електронну пошту і, в пізніший період, Всесвітню павутину. Але найважливіше те, що Мережа, що створювалася спочатку як об'єкт діяльності невеликого колективу спеціально виділених дослідників, виросла до комерційно вигідного підприємства, в яке щорічно вкладаються мільярди доларів.
Не слід думати, що усі зміни Інтернет залишилися позаду. По назві і географічно Інтернет є мережею, але це породження комп'ютерної, а не традиційній телефонній або телевізійній індустрії. Щоб передовий рівень Інтернет зберігався, зміни повинні тривати, і вони будуть продовжені, розвиток і далі йтиме в темпі, характерному для комп'ютерної індустрії. Зміни, що відбуваються в наші дні, спрямовані на надання таких нових сервісів, як передача даних в реальному масштабі часу з метою підтримки, наприклад, аудіо- і відеопотоків.
Повсюдна доступність мереж (таких як Інтернет) у поєднанні з потужними, компактними і доступними за ціною обчислювальними і комунікаційними засобами (ПК - блокноти, двонаправлені пейджери, персональні цифрові секретарі, стільникові телефони і тому подібне) робить можливою нову парадигму мобільних обчислень і комунікацій.
Розвиток подарує нам нові застосування - Інтернет - телефонію і, дещо пізніше, Інтернет - телебачення.
З'являться нові моделі ціноутворення і окупності - декілька хворобливі, але необхідні аспекти комерційного світу. Будуть освоєні базові мережеві технології нового покоління, такі як широкосмуговий доступ населення і супутникові комунікації, з іншими характеристиками і вимогами. Нові режими доступу і нові форми обслуговування породять нові додатки, які у свою чергу стануть рушійною силою подальшого розвитку самої Мережі.
Для майбутнього Інтернет найважливіше не те, як змінюватимуться технології, а то, як управлятиметься сам процес зміни і розвитку. Як показано в цій статті, архітектура Інтернет завжди визначалася ядром, що складається з провідних проектувальників, але зі збільшенням числа зацікавлених сторін форма ядра змінилася. Успіх Інтернет розширив коло людей і організацій, що вклали в Мережу фінансові і інтелектуальні ресурси. Суперечки навколо управління доменним простором імен і формату наступного покоління IP - адрес показують, що йде пошук нової соціальної структури, здатної здійснювати керівництво Інтернет в майбутньому. Важко сказати, якою буде ця структура - занадто багато хто хоче в ній брати участь. В той же час, промислові круги потребують економічного обгрунтування великих інвестицій, необхідних для майбутнього зростання, наприклад, в плані поліпшення технології доступу населення. Якщо Інтернет судилося зіткнутися з невдачами, це станеться не через брак технологій, передбачення або мотивації. Головна небезпека полягає в тому, що ми не можемо встановити єдиний напрям і рівними лавами рушити у світле майбутнє.
Використана література
http://connect.rin.ru/articles/internet/46.html - Интернет. Происхождение сети
http://connect.rin.ru/articles/internet/191.html - Интернет. Истоки Интернет
http://connect.rin.ru/articles/internet/192.html - Интернет. Первоначальные концепции объединения сетей
http://connect.rin.ru/articles/internet/198.html - Интернет. История будущего
|