1. Інтерфейс програми CorelDRAW. Огляд панелі інструментів. Знайомство з меню Вступ


Скачати 1.09 Mb.
Назва 1. Інтерфейс програми CorelDRAW. Огляд панелі інструментів. Знайомство з меню Вступ
Сторінка 3/10
Дата 25.03.2013
Розмір 1.09 Mb.
Тип Документи
bibl.com.ua > Право > Документи
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10
Тема 6: Інструменти Bezier, Artistic Media, Eraser i Knife

Криві лінії. Інструмент Bezier Tool

Інструмент для створення кривих Безьє використовується для малювання прямих і кривих ліній. Послідовність дій при малюванні ломаної лінії дуже проста: клацанням мишки намітьте точку перегину. Але перевага цього інструмента в тому, що він дозволяє " не відриваючи руки " створити криволінійні відрізки. Для цього використовується клацання з протягненням мишки. 

Натиснувши кнопку, перемістіть показник мишки в напрямку створюваної кривої. Потім натисніть кнопку мишки в точці перегину, і не відпускаючи кнопку здійсніть протяжку вказівника в сторону продовження кривої. Потім відпустіть кнопку і клацнувши мишкою протягуючи намітьте наступну точку. Інші сегменти кривої будуються так само.

Якщо криву необхідно замкнути, це можна проконтролювати за допомогою зміни вказівника в момент точного попадання в початкову точку.

При створенні кривої можна поєднувати прямолінійні і криволінійні відрізки, якщо при створенні точок перегину користуватись лише клацанням або клацанням з протягненням. Відрізок, який з'єднує дві точки, отриманий клацанням без протягнення, представляє собою пряму лінію. Якщо ж хоча б одна точка відрізка створена клацанням з протягненням, то відрізок стає кривою Без" є.

Під час малювання можлива визначена корекція створених кривих. Якщо підвести вказівник до любої з створених вузлових точок, вигляд вказівника зміниться, як в випадку  при виборі інструмента Shape Tool (Зміна форми), після чого можна перетягнути точку в нове місце. Але зручніше корекцію здійснити пізніше, спеціально вибравши для цього інструмент Shape Tool (Зміна форми). В цьому випадку можна скоректувати не тільки вузлові точки, але і кривизну лінії. Корекція здійснюється перетягненням пунктирних керуючих ліній, які виходять з точок перегину кривої. Якщо керуюча лінія настільки мала, що нею неможливо користуватися, тоді можливо перетягувати саму криву - результат залежить від місця розташування вказівника мишки.

При активному інструменті Shape Tool (Зміна форми) зручним засобом редагування кривої являється панель атрибутів Property Bar (мал.1), але все таки самий простий спосіб додавати або видаляти вузли є подвійне натиснення мишки на кривій чи вузлі.

 



       мал.1. Характерні елементи панелі атрибутів при малюванні кривих Без"є

Особливої уваги потребують кнопки для маштабування і повороту вузлів. Вони активні тільки при виборі декількох вузлів. При натисненні на кнопку маштабування з'являються вже знайомі нам маркери ( вісім квадратів ), використовуючи які можна виконати пропорційне або роздільне маштабування по горизонталі або вертикалі.

При натисненні на кнопку повороту з'являються вісім маркерів у вигляді двонаправлених стрілок. Використовуючи їх можна виконати поворот або нагін виділеної групи вузлів.

Включення режиму "еластичного редагування" приводить до того, що виконується синхронне зміщення всіх виділених вузлів. Величина зміщення окремого вузла протилежно пропорційна його видаленню від точки корекції.

Ще одним способом редагування кривої являється контекстне меню, яке відкривається при виборі інструмента Shape Tool (Зміна форми) ( мал.2 ). Якщо клацнути правою кнопкою мишки на відрізку кривої або в вузловій точці, відкриється контекстне меню, в якому можна виконати наступні дії. Створити в цьому місці нову вузлову точку (Add) або видалити існуючу (Delete), розірвати криву (Break Apart) з створенням двох вузлових точок або з'єднати дві вузлові точки різних відрізків в одну (Join), перетворити криву в пряму (To Line) або пряму в криву (To Cruve). Можлива зміна характеру спряження відрізків кривих у вузловій точці: незалежне регулювання згину обох вхідних відрізків (Cusp), гладке спряження (Smooth) або симетричне спряження (Symmetrical). Встановлення прапорця Elastic Mode (Еластичний режим) включає режим "еластичного редагування", при якому величина зміщення вузлів зміниться пропорційно відстані до найближчого нерухомого вузла.



  мал.2. Контекстне меню редагування кривої

Малювання пером. Інструмент Artistic Media Tool.

Цей інструмент призначений для створення замкнених контурів, імітуючи слід від кісточки. Працюють інструментом в режимі вільного малювання, а програма не тільки автоматично векторизує залишившийся слід, але й виконує обробку товщини пера.

Параметри пера задаються перед початком малювання на панелі атрибутів (мал.3).



     мал.3. Характерні елементи панелі атрибутів при малюванні каліграфічним  пером

Товщину пера можна задати за допомогою кнопки щьотчика. При малюванні пером "з нажимом" товщину пера регулюють під час малювання клавішами ВВЕРХ і ВНИЗ. Для каліграфічного пера можливе задання кута нахилу. А можна скористатись одним з двох десятків пір'їв, заготовлених в програмі (мал.4).

    

мал.4. Види пір'їв  

Корекція об'єктів. Інструменти Knife Tool Eraser і Tool.

Ніж (Knife Tool) використовується для розрізання замкнених контурів і розділення їх на два незалежних контури. Для виконання розрізу підведіть вказівник до границі об'єкта в точці початку розрізу. Вказівник прийме вертикальне положення, ця точка буде початком розрізу. Далі можливі два варіанти дій. Якщо натиснути і не відпускати кнопку миші, то можна в режимі вільного малювання провести лінію розрізу (вказівник при цьому приймає наклінне положення). При підведенні до іншої границі контуру вказівник знову прийме вертикальне положення, в цьому місці розріз буде при відпусканні кнопки миші.

Другий варіант дій пропонує розріз по прямій. Для цього клацніть в початковій точці. Після відпускання кнопки переміщайте вказівник, за ним потягнеться пряма лінія. При досягненні другої границі контур виконує друге клацання, контур буде розділений на дві частини прямою лінією.

Якщо підвести вказівник до кінцевої точки, але не поспішати закінчувати розріз (вказівник все ще у вертикальному положенні), програма сама через секунду намітить кінцеву точку. Якщо тепер натиснути клавішу ТАВ, то одна з половинок об'єкта зникне. Повторне натиснення клавіші ТАВ визве повернення зниклої половинки і зникнення другої. Наступне натиснення призведе до появи обох частин об'єкта. Таким чином можна без зайвого клопоту знищити непотрібну частину об'єкта, якщо в цьому є необхідність. Крім цього, можна уточнити кінцеву точку розрізу, зрушуючи її і спостерігати за результатом. Після того як рішення прийнято, можна закінчити розріз кнопкою миші.

Результат іншого коректуючого інструмента, гумки (Eraser Tool), дуже схожий на дію звичайної гумки, вона знищує будь-яку частину об'єкта, до якої доторкається. Можна поправити краєчок об'єкта, або проводячи лінію через весь об'єкт, розрізати його на дві частини, а можна зробити отвір. Стирання виконується при натисненні клавіші миші методом вільного малювання. Розмір гумки задається на панелі атрибутів.    

Контрольні питання:

  1. Як створюється крива?

  2. Яким чином можна від коректувати криву?

  3. Що таке "еластичне редагування"?

  4. Які операції можна зробити над кривою в контекстному меню?

  5. Для чого призначений інструмент Artistic Media Tool?

  6. Яким чином задається товщина пера?

  7. За допомогою якого інструмента і яким чином виконується розріз?

  8. Для чого призначений інструмент Eraser Tool?

Тема 7: Градієнтна заливка

Красивого результату можна домогтися, використовуючи плавні переходи від одного кольору до іншого. Такі переходи кольору в CorelDRAW 11 називаються градієнтною заливкою. Надається кілька варіантів градієнтних заливок: лінійна, радіальна, конічна і квадратна (мал. 1.). Познайомимося з ними на прикладі, заливши створений раніше прямокутник.



Мал. 1. Різні варіанти градієнтних заливок

Натисніть кнопку "Fill Tool" і в допоміжній панелі натисніть кнопку "Fountain Fill Dialog". На екрані з'явиться діалог Fountain Fill (Градієнтна заливка) (мал. 2.). У списку Type (Тип) ви можете вибрати необхідний варіант заливки. Виберіть Square (Квадратна). Зразок заливки в правій частині діалогу змінить свій вигляд. Підведіть покажчик миші до зразка заливки в правому верхньому куті діалогу. Покажчик зміниться на перехрестя. Натисніть кнопку миші і, не відпускаючи її, перетягніть перехрестя ближче до правого нижнього кута зразка, після чого відпустіть кнопку миші. Ви змістили центр градієнтної заливки. Того ж результату можна домогтися шляхом введення числових значень у групу полів Center offset (Зрушення центра).



Мал. 2. Діалог Fountain Fill (Градієнтна заливка)

У поле Edge pad (Зрушення краю) введіть значення 20 відсотків. Тепер край малюнка буде зафарбований не переходом кольорів, а одним кольором. Перехід почнеться лише на відстані від краю, рівним 20 відсоткам розміру об'єкта. У поле Angle (кут) введіть значення 45 градусів. Квадрати різних кольорів, що утворять градієнтну заливку, тепер розташовуються під кутом 45 градусів. У полі зразка ви можете побачити, як змінився зовнішній вигляд градієнтної заливки (мал. 3). У групі полів Options (Параметри) мітиться ще одне поле: Steps (Кроків), однак ви не можете поміняти в ньому значення, тому що воно заблоковано. Давайте розблокуємо його і змінимо значення. Натисніть кнопку "Round Corner Together" розташовану правіше поля. Тепер ви можете змінити вміст поля. Введіть значення 7 у поле Steps (Кроків). Тепер перехід кольорів заливки менш плавний і складається усього із семи відтінків.



Мал. 3. Змінена заливка

Тепер змінимо колір, що використовуються в заливці. Для цього варто скористатися керуючими елементами, розташованими поруч із заголовками From (Від) і To (ДО). Відкрийте список From (Від). Поруч з'явиться палітра, у якій ви можете вибрати колір (мал. 4).



Мал. 4. Допоміжна палітра

Натисніть кнопку Others (Інші), і на екрані з'явиться діалог вибору кольорів, що не відрізняється від діалогу Uniform Fill (Однорідна заливка), описаного вище. Виберіть модель кольору CMYK і встановіть значення базових кольорів С - 0, М - 20, Y - 60, К - 20, після чого натисніть кнопку ОК. Діалог закриється, і як початковий колір градієнтної заливки буде обраний золотавий колір. Відкрийте список То (ДО), і в допоміжної палітрі виберіть будь-який колір . У поле Mid - Point виберіть значення 25, натисніть кнопку залити, OK, діалог закриється.



 Мал. 5. Вдалий приклад заливки

 

Контрольні питання:

  1. Яким чином здійснюється заливка фігури?

  2. Зробіть заливку фігури?

  3. Змішайте будь-які два кольори для отримання нового відтінку вашої фігури?

  4. Яке призначення кнопок Fill i Outline, у роботі з кольорами?

  5. Що означає градієнтна заливка?

  6. Якими двома способами можна змістити центр заливки?

 
Тема 8: Стандартна заливка
Найпростіший варіант заливки об'єкта є використання палітри, розташованої в правій частині вікна CorelDRAW 11. Таким чином можна зафарбувати об'єкт однорідним кольором, обраним із кольорів, що містяться в палітрі. Якщо ж ви хочете використовувати нестандартний колір, якого немає в палітрі, або застосувати візерунок або перехід кольорів, то вам треба використати інші засоби графічного редактора. Є безліч способів настроювання заливки, і вибір того або іншого способу обумовлений тільки вашими смаками. Тому що всі способи схожі один на одного, не усі вони будуть розглянуті однаково докладно. Створіть довільний прямокутник. Далі ми будемо заливати його різними кольорами і візерунками. Натисніть кнопку "Fill Tool" розташовану на панелі інструментів Toolbox (Графіка). Поруч із кнопкою з'явиться допоміжна панель з інструментами, призначеними для різного заливання об'єктів (мал.1.).

Мал.1. Допоміжна панель для роботи з заливкою

Кнопка "No Fill" у допоміжній панелі інструментів забирає заливку об'єкта, роблячи внутрішню область об'єкта прозорою. Всі інші кнопки додають різноманітні заливки. Найпростіша і розповсюджена є однорідна заливка за допомогою одного єдиного кольору. Натисніть ліву кнопку "Fountain Fill Dialog" у допоміжній панелі. На екрані з'явиться діалог настроювання заливки Uniform Fill (Однорідна заливка) (мал. 2.).


 

Мал. 2. Діалог Uniform Fill (Однорідна заливка)
Для роботи з цим діалогом варто розуміти основи моделей кольору. У списку, розташованому у верхній частині діалогу, вибирається модель кольору. Для будь-якої моделі ви можете вибрати колір, вказавши співвідношення в ньому базових кольорів. Давайте виберемо колір, ввівши значення в поле діалогу. Виберіть у списку Model (Модель) значення CMYK для роботи з даною моделлю представлення кольору. Введіть у поле С значення 20, у поле М значення 80, у поле Y значення 0, а в поле К значення 20. У поле New (Новий колір) ви побачите зразок обраного кольору, а в поле Name (Ім'я) його назва - Purple (Пурпурний). Виберіть у списку Model (Модель) значення RGB. Тепер ви можете довідатися співвідношення кольорів у цій моделі для обраного кольору: R - 152, G - 68 і В - 121. У CorelDRAW 11 є можливість пошуку кольору по його назві. Введіть у поле Name (Ім'я) слово forest green (моховий), і потрібний колір ви побачите в поле New (Новий колір) Відкривши список Name (Ім'я), ви побачите безліч назв різноманітних кольорів. Є й інший спосіб одержання необхідного відтінку кольору для однорідної заливки. Перейдіть на вкладку Mixers (Змішувачі діалогу), клацнувши мишею на відповідному ярличку. Поля цієї вкладки дозволяють змішувати кольору для одержання відтінків (мал.3.). В залежності від настроювання, вкладка може мати різний вигляд.


Мал.3. Діалог змішування кольорів
В одному варіанті (мал. 3., праворуч) відтінки показані в сітці і є результатом змішання чотирьох заданих кольорів, розташованих у полях по краях сітки. В іншому варіанті (мал. 3, ліворуч) відтінки для колірного кола вибираються зі змішання декількох кольорів, узятих по найрізноманітніших алгоритмах. Переключитися між варіантами можна, натиснувши кнопку Options (Параметри), у допоміжному меню вибравши команду Mixers (Змішувачі) і один з варіантів: Color blend (Колірний перехід) або Color harmonies (Гармоніки кольору). Спробуйте проекспериментувати з вибором кольорів у полях діалогу. Результат підбора кольору можна побачити в полі New (Новий колір). У діалозі Uniform Fill (Однорідна заливка) ви також можете вибрати колір з будь-якої палітри, що є в CorelDRAW 11. Щоб перейти в режим роботи зі стандартними палітрами, перейдіть на вкладку Palettes (Палітри). Уміст діалогу зміниться (мал. 4.). Якщо ви створюєте малюнки не для себе, а для виробництва, то вам необхідно думати про те, щоб усі кольори були стандартними. Є безліч стандартних палітр, з яких можна вибрати практично будь-який колір. Виберіть у списку Type (Тип) назва палітри PANTONE® Process Color System. Це одна зі стандартних палітр, що надається разом із програмою CorelDRAW 11. Клацніть мишею на будь-якому кольорі в палітрі, що з'явилася. Таким чином, ви можете установити будь-як стандартний колір з обраної палітри.


Мал.4. Робота з палітрами

Якщо вибрали колір, натисніть кнопку ОК, діалог закриється, і прямокутник буде залитий обраним кольором. Не обов'язково викликати діалог для настроювання кольору заливки. Можна для цієї мети скористатися спеціальним закріпленням. Натисніть кнопку "Color Docker Window" у допоміжній панелі інструмента "Fill Tool" і на екрані з'явиться закріплення для роботи з кольором (мал. 5.). Конкретний варіант закріплення вибирається за допомогою кнопок, розташованих праворуч зверху.







Мал.5. Закріплення роботи з кольором

При виборі кольору з палітри (мал. 5.) або з колірного квадрата (мал. 5.), використання закріплення не відрізняється від вибору кольору в діалозі, описаному вище. Якщо вам більше подобається встановлювати значення колірних складових, вибравши попередньо одну з моделей кольору, вам здасться зручним установка відповідних значень за допомогою повзунків (мал. 5.). Кольорові смуги, по яких пересуваються повзунки, змінюють відтінок, у залежності від обраного кольору. Колір цих смуг допомагає при установці потрібного кольору для графічного об'єкта. Якщо замок у кнопці, розташованої в нижній частині закріплення, відкритий то після установки потрібного кольору варто натиснути відповідну кнопку. Кнопка Fill (Заливка) установить колір заливки виділеного об'єкта, а кнопка Outline (Контур) колір контуру. Натисніть кнопку замок і малюнок на ній зміниться на замкнений замок . Тепер, якщо ви натиснете кнопку Fill (Заливка) або Outline (Контур), вона залишиться натиснутою. Після цього ви можете змінювати колір за допомогою полів закріплення, і кожна зміна в будь-якому полі буде змінювати колір виділеного об'єкта. Цей прийом зручний, коли ви хочете підібрати потрібний відтінок, і бажаєте бачити зміну відтінків безпосередньо в створюваному малюнку. На практиці вам навряд чи знадобиться все різноманіття можливостей роботи з кольором. Найчастіше для однорідної заливки досить просто клацнути мишею на кольорі в палітрі, розташованої в правій частині вікна редактора. Але іноді однорідна заливка не забезпечує необхідного ефекту, і об'єкт заливається більш складними заливками.

Контрольні питання:

  1. Яким чином здійснюється заливка фігури?

  2. Зробіть заливку фігури?

  3. Змішайте будь-які два кольори для отримання нового відтінку вашої фігури?

  4. Яке призначення кнопок Fill i Outline, у роботі з кольорами?

  5. Що означає градієнтна заливка?

  6. Якими двома способами можна змістити центр заливки?

 

1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

Схожі:

Огляд середовища програми CorelDraw. Збереження й відкриття зображень...
Навчальна. Ознайомитися з середовищем програми CorelDraw, навчитися  зберігати й відкривати зображеня у CorelDraw, ознайомитися з...
Огляд середовища програми CorelDraw. Збереження й відкриття зображень...
Навчальна. Ознайомитися з середовищем програми CorelDraw, навчитися  зберігати й відкривати зображеня у CorelDraw, ознайомитися з...
Тема: Вивчення оболонки програми «1С-Підприємство 2»
За допомогою меню ознайомитись з основними можливостями програми „1С-Підприємство 2”. Навчитись працювати в „1С-Підприємство 2” використовуючи...
Тема: Вікно програми. Меню та панелі інструментів Мета
Електронна таблиця це програма, яку використовують для виконання будь-яких обчислень (математичних, статистичних, фінансових, iн.)...
Макрос – це набір команд (введення з клавіатури, меню та панелі інструментів),...
Файл-Параметры-Настройка ленти встановити прапорець біля команди Вкладка «Разработчик» група інструментів «Код» інструмент «Запись...
Тема по програмі
Тема заняття: Робота з головним меню програми Page Maker, вікном та панелями інструментів, палітрою інструментів
Панелі інструментів програми Adobe Photoshop Рис. 1 Блок інструментів
Для вибору одного з них необхідно встановити на ньому вказівник і відпустити кнопку миші. Даний інструмент поміщається в комірку...
Форматування тексту в текстовому процесорі
Мета: Навчитись використовувати команди меню та кнопки панелі Інструментів текстового процесора Word для форматування тексту
Знайомство з інтерфейсом Windows, панель задач і головне меню
Мета: Засвоєння знань про інтерфейс Windows, панель задач і головне меню. Формування вмінь працювати з пошуковою системою Windows....
Corel Draw та його меню. Панелі інструментів та їх призначення Мета:...
Методичне забезпечення: ПК з програмою Corel Draw, мультимедійна презентація створена у Paver Point 2010, мультимедійний проектор,...
Додайте кнопку на своєму сайті:
Портал навчання


При копіюванні матеріалу обов'язкове зазначення активного посилання © 2013
звернутися до адміністрації
bibl.com.ua
Головна сторінка