|
Скачати 1.09 Mb.
|
Тема 25: Створення і застосування стилів. Стиль - це набір атрибутів таких як колір, товщина ліній, шрифт якщо це текст. Давайте подивимося як можна стиль перевіряти. Створимо текст і зробимо деяке оформлення до нього. У контекстному меню буде збереження стилю. Після вибору цього пункту меню Вам запропонують ввести ім'я стилю. Натискаєте ОК і стиль буде доданий. Зовні нічого не відбудеться. Але якщо ввести інший текст і застосувати створений нами стиль. То текст буде точно такого виду. Якщо ви самі створювали стилі, то ви напевно запам'ятаєте їхню назву і вид. А якщо чуже креслення, то усе стає складніше. Є можливість переглядати стилі. Викликаємо пункт меню Text and. З правої сторони з'явиться вікно, у якому буде відображена назва стилів і їхній зовнішній вигляд. Для додання об'єктам стилю можна користуватися і цим вікном. Малюємо новий об'єкт. Виділяємо, тепер скориставшись контекстним меню або подвійним щигликом додаємо стиль. Контрольні питання:
Тема 26: Зміна стилів Розберемо питання, як нам змінити деяку кількість стилів. Отже, створюємо першу лінію і зберігаємо її з ім'ям стилю LineStyle: Потім намалюємо ще кілька ліній і привласнимо їм той же стиль. А от тепер змінимо колір останньої лінії і збережемо її стиль під тим же ім'ям. Ім'я стилю відразу буде вписано. Натискаємо ОК. Усі лінії даного стилю на кресленні заміняться. Усі крім першої. Отут нічого страшного немає. Ми робимо стиль на основі першої лінії, але стиль цієї лінії не привласнюємо. Незважаючи на те, що вона виглядає так само, стилю в неї немає, а обновлена вона не буде. Отож, якщо ми все-таки хочемо, щоб вона мінялася автоматично при зміні стилю, відразу після створення стилю, привласнюємо його ж цій лінії. Аналогічно робиться і до лінії, у якій ми цей стиль змінюємо. Поміняли, зберегли стиль, не забудьте цій лінії привласнити створений стиль. Контрольні питання:
Тема 27: Шари. Використання Object Manager. Для великих і складних креслень зручно застосовувати шари. У шарах звичайно повинна розташовуватися інформація з типам. Наприклад, в одному шарі ріки, у другому типооснова, у третьому написи. Це дозволить роздруковувати і переглядати довільний набір шарів, і дуже може знадобитися для імпорту й експорту. Працювати із шарами можна з Object Manager, з яким ми були знайомі. При виборі цієї кнопки випадає додаткове меню. Серед цих пунктів меню є "новий шар". Скористаємося ним. Можна ввести нове ім'я або залишити запропоноване. Що потрібно розуміти. Малювання виробляється в тому шарі, що активний. Активний шар той, ім'я якого виділене червоним. Намалюємо в першому шарі квадрат. Потім переключимося на другий шар і намалюємо ще один. А от тепер можна клацати по оку навпроти шаруючи. Якщо око сіре, то шар не показується. Контрольні питання:
Тема 28: Сканування об'єкта. У CorelDRAW ви можете вставити в графічний документ растровий малюнок, одержавши його безпосередньо зі сканера або з цифрової фотокамери. Звичайно, дані пристрої повинні бути підключені до комп'ютера і встановлені Windows. Якщо на вашому комп'ютері встановлено кілька фотокамер, сканерів, спочатку варто вибрати, з яким сканером або якою камерою ви хочете працювати. Виберіть команду меню File Acquire Image Select Source (Файл Отримати зображення Вибрати джерело). На екрані з'явиться діалог вибору пристрою для одержання зображення (Рис. 1). Рис. 1. Вибір пристрою одержання зображень Виберіть потрібний пристрій, двічі клацнувши на ньому мишею Діалог закриється і ви можете приступати до одержання малюнка. Виберіть команду меню File Acquire Image Acquire (Файл Одержати зображення Одержати). Рис. 2. Приклад діалогу сканування На екрані з'явиться діалог роботи з обраним пристроєм. При роботі зі сканером, швидше за все, спочатку необхідно виконати попереднє сканування і виділити область, що ви хочете одержати як растровий малюнок. Далі встановлюється потрібна якість малюнка і виробляється сканування. По закінченні сканування діалог закриється, і малюнок буде вставлений у графічний документ, що редагується. Якщо ви працюєте з цифровою фотокамерою, принцип роботи буде небагато іншим. У діалозі роботи з пристроєм ви можете виконати деякі настроювання камери, а також переглянути зняті раніше фотографії. У деяких випадках можна сфотографувати безпосередньо під час роботи з діалогом. Вибравши цікавлячі вас знімки, запустите процес передачі знімка, і через якийсь час знімки будуть отримані і вставлені в документ, що редагується. Малюнки, отримані зі сканера або з цифрової фотокамери, нічим не відрізняються від інших растрових об’єктів, отриманих іншим шляхом. Ви можете редагувати їх у редакторі CorelDRAW . Тема 29: Настроювання чіткості зображення Для збільшення чіткості зображень використовуються різні ефекти, що дозволяють виділити границі колірних переходів. Варто пам'ятати, що збільшення чіткості може привести до прояву перешкод, що раніш не були видні. Виберіть команду меню Bitmaps/Sharpen (Растрові зображення/Заострение), щоб відкрити меню з командами настроювання чіткості малюнків. Ефект, викликаний командою Adaptive Unsharp (Адаптивне видалення гострих частин), дозволяє збільшити чіткість без посилення перешкод. У діалозі настроювання ефекту (Рис. 1) задається ступінь застосування ефекту. Рис. 1. Адаптивне видалення гострих частин Дуже схожий результат від ефекту, який викликається командою Directional Sharpen (Спрямоване заострение). У діалозі настроювання ефекту (Рис. 2) також набудовується ступінь його застосування. Рис. 2. Спрямоване загострення Для видалення деталей і тіней варто використовувати ефект High Pass (Високий прохід). У результаті застосування ефекту контрастне зображення може стати сірим і тьмяним. У діалозі настроювання ефекту (Рис. 3) встановлюється інтенсивність ефекту і розмір областей високого контрасту. Цей фільтр застосовується досить рідко. Рис. 3. Високий прохід Для збільшення чіткості можна використовувати фільтр Sharpen (Заострение), але він збільшить кількість перешкод у вашому зображенні, тому краще використовувати інші ефекти. У діалозі настроювання ефекту (Рис. 4) можна настроїти його застосування, якщо усе-таки ви захочете його використовувати. Рис. 4. Загострення Ще один ефект викликається командою Unsharp Mask (Маска зняття загострення). У діалозі настроювання ефекту (Рис. 5) можна настроїти його, для досягнення кращого результату. Як і інші ефекти підвищення чіткості/ він вимагає досвіду при використанні. Рис. 5. Маска зняття заострения Крім описаних ефектів, ви можете використовувати ефекти, що додаються, розроблювальними різними фірмами. Виберіть команду меню Bitmaps/Plug-Ins (Растрові зображення/Доповнення) і самостійно познайомтеся з додатковими ефектами. У CorelDRAW вбудована безліч високомистецьких засобів для перетворення растрової графіки. Випробувавши їх на практиці, ви зможете застосовувати потрібні ефекти у своїх ілюстраціях. Тема 30: Перелік питань до теми: "Графічний редактор CorelDRAW"
|
Огляд середовища програми CorelDraw. Збереження й відкриття зображень... Навчальна. Ознайомитися з середовищем програми CorelDraw, навчитися зберігати й відкривати зображеня у CorelDraw, ознайомитися з... |
Огляд середовища програми CorelDraw. Збереження й відкриття зображень... Навчальна. Ознайомитися з середовищем програми CorelDraw, навчитися зберігати й відкривати зображеня у CorelDraw, ознайомитися з... |
Тема: Вивчення оболонки програми «1С-Підприємство 2» За допомогою меню ознайомитись з основними можливостями програми „1С-Підприємство 2”. Навчитись працювати в „1С-Підприємство 2” використовуючи... |
Тема: Вікно програми. Меню та панелі інструментів Мета Електронна таблиця це програма, яку використовують для виконання будь-яких обчислень (математичних, статистичних, фінансових, iн.)... |
Макрос – це набір команд (введення з клавіатури, меню та панелі інструментів),... Файл-Параметры-Настройка ленти встановити прапорець біля команди Вкладка «Разработчик» група інструментів «Код» інструмент «Запись... |
Тема по програмі Тема заняття: Робота з головним меню програми Page Maker, вікном та панелями інструментів, палітрою інструментів |
Панелі інструментів програми Adobe Photoshop Рис. 1 Блок інструментів Для вибору одного з них необхідно встановити на ньому вказівник і відпустити кнопку миші. Даний інструмент поміщається в комірку... |
Форматування тексту в текстовому процесорі Мета: Навчитись використовувати команди меню та кнопки панелі Інструментів текстового процесора Word для форматування тексту |
Знайомство з інтерфейсом Windows, панель задач і головне меню Мета: Засвоєння знань про інтерфейс Windows, панель задач і головне меню. Формування вмінь працювати з пошуковою системою Windows.... |
Corel Draw та його меню. Панелі інструментів та їх призначення Мета:... Методичне забезпечення: ПК з програмою Corel Draw, мультимедійна презентація створена у Paver Point 2010, мультимедійний проектор,... |