|
Скачати 302.51 Kb.
|
ЖанриПересічний сучасний ПК дозволяє підготувати високоякісне видання будь-якої галузі з найскладнішою графікою, включаючи високохудожні ілюстрації, ноти, спеціальні креслення та моделі, географічні карти. Відповідно до смаків та уподобань цільової аудиторії, підготований матеріал може бути надрукований на папері, використаний як супровідна екранна презентація для доповіді, виведений на оптичний диск чи опублікований у Всесвітній інформаційній мережі Інтернет. Отже, сучасний автор зазнає все менших технологічних обмежень, і лише доцільність, власні фантазія, художній смак та почуття міри керують ним у відображенні найскладніших явищ буття. Оскільки інформаційна техніка виникла перш за все як обчислювальна, то найдавнішим напрямком машинної графіки була побудова різноманітних діаграм. Вони унаочнювали результати розрахунків, прискорювали виявлення помилок, аналіз і прийняття рішень. Нині засоби для цієї, так званої ділової графіки чи інфографіки, доступні як у програмах наукових та інженерних розрахунків, так і у найпростіших офісних пакетах. Поступово зі сторінок суто фахових видань вони проникають на шпальти масової преси [4]. Для багатьох галузей розумової праці створено арсенали спеціальних графічних технологій. Перш за все, спробуємо коротко намітити основні їхні категорії:
Ілюстрації: приклади ділової графіки, картосхем, блок-схем. Візуальні технології є надзвичайно динамічною сучасною галуззю, відтак у ній відбувається інтенсивний обмін науково-практичною та мистецькою інформацією. Назвемо кілька знакових міжнародних форумів:
Лауреатом Gran Prix Imagina 2004 стала короткометражна робота "Annie & Boo" студентів німецької кіноакадемії у Баден-Вюртемберзі, яка вразила не лише захоплюючим сюжетом, а й високою реалістичністю зображення. Їм же дістався приз “За кращу роботу від навчального закладу”. Чергова 23-тя Imagina проводилась 2-5 лютого 2005 року, і на неї були винесені ключові теми досліджень, творення та економіки: цифрове високоякісне телебачення, цифрова анімація та ефекти, ігрові технології, пост-продукційна обробка, промисловість та виробництво, архітектура, форум віртуальних акторів.
|
Урок засвоєння нових знань Навчальна. ознайомити учнів зі сферою застосування комп’ютерної графіки; з поняттями цифрова графіка, векторна графіка, растрова... |
Урок засвоєння нових знань Навчальна. ознайомити учнів зі сферою застосування комп’ютерної графіки; з поняттями цифрова графіка, векторна графіка, растрова... |
Зразок екзаменаційної вступної роботи з математики до 8 класу Не виконуючи побудови графіка функції, знайдіть точку цього графіка, у якої абсциса на 3 більша за ординату |
Комп'ютерна графіка. Векторна та фрактальна графіка. Векторна графіка... Лінія є елементарним об'єктом, якому притаманні певні особливості: форма, товщина, колір, тощо. Любий об'єкт (прямокутник, еліпс,... |
Застосування методів математичного аналізу ВІВТОРОК ДОТИЧНА ДО ГРАФІКА... Приклад. Скласти рівняння прямої, перпендикулярної до дотичної до графіка функції у = 2х2 – 6х + 3, що проходить через точку М(1;... |
Календарно-тематичне планування Українська вишивка – традиційний вид оздоблення виробів. Матеріали, інструменти та пристосування для вишивання. Машинна вишивка |
Урок №33 Тема. Функція у = х Мета: домогтися засвоєння учнями властивостей функції у = х2 та виду і властивостей її графіка та способу застосування графіка функції... |
З навчальної дисципліни «Основи нарисної геометрії та інженерна графіка» Програмою навчальної дисципліни "Основи нарисної геометрії та інженерна графіка" передбачено засвоєння основних положень стандартів... |
20. Методика навчання технології опрацювання графічних даних. Комп'ютерна... Комп'ютерна графіка — це створення і обробка зображень (малюнків, креслень і т д.) за допомогою комп'ютера. Розрізняють два способи... |
Лекція з курсу «Комп’ ютерна графіка» Автор: доцент кафедри інноваційних та інформаційних технологій в освіті Бойчук В. М |