ЗБІРНИК Програм для КОМП’ЮТЕРНИХ ГУРТКІВ ПОЗАШКІЛЬНИХ закладів ІНФОРМАТИКА


Скачати 2.12 Mb.
Назва ЗБІРНИК Програм для КОМП’ЮТЕРНИХ ГУРТКІВ ПОЗАШКІЛЬНИХ закладів ІНФОРМАТИКА
Сторінка 17/17
Дата 15.04.2013
Розмір 2.12 Mb.
Тип Документи
bibl.com.ua > Інформатика > Документи
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   17

Основний зміст програми на 1 півріччя (другий рік навчання)


  1. Таблиці у Word. Програма CorelDraw: склад, особливості, використання в поліграфії та Internet.

Створення та видалення таблиць. Редагування таблиць. Вставка і видалення рядків в таблиці. Вставка та видалення стовпців. Зміна розмірів елементів таблиці. Операції з комірками таблиці.
Практична частина: Побудова таблиць у Word. Способи створення графічного зображення в CorelDraw. Налагодження програмного інтерфейсу.
6 години
2. Оформлення таблиць у Word. Графічні примітиви в CorelDraw. Виділення та перетворення об'єктів.

Колонки. Пов'язані написи.

CorelDraw: Лінії, кола, многокутники.

Практична частина: У програмі Corel DRAW створити композицію із простих об’єктів: прямокутників, квадратів, еліпсів, кола. Обробка контурів об’єктів.
4 години
3. Ілюстрації в ТП Word. Навички роботи з об'єктами в CorelDraw.
Колекція зображень. Зображення з графічних файлів. Зображення з інших документів. Графічні об'єкти ТП Word. Способи розміщення тексту та ілюстрацій в документах Word.

CorelDraw: Управління масшабом перегляду об'єктів в CorelDraw. Режими перегляду документа. Копіювання об'єктів. Впорядкування розміщення об'єктів.

Практична частина: Вставка малюнків у документ текстового редактора. Малювання правильних багатокутників, зірок, спіралей, квіток (CorelDraw). Створення об’єкта за допомогою перетікання.
4 години
4. Редактор формул. Навички роботи з об'єктами в CorelDraw.

CorelDraw: Групування об'єктів. З'єднання об'єктів. Логічні операції.

Практична частина: Створення орнаментальної композиції із простих об’єктів, використовуючи методи копіювання, клонування, групування та об’єднання елементів і використання різних типів заливок.
4 години

5. Художнє оформлення тексту - арттекст . Редагування геометричної форми об'єктів у CorelDraw .

CorelDraw: Типи об'єктів: графічні примітиви і вільно редаговані об'єкти. Зміна геометрії об'єкта з допомогою інструменту редагування форми. Розподіл об'єктів за допомогою інструменту-ножа. Видалення частини об'єкта з допомогою інструмента-ластика.
Практична частина: Виконання листівки до свята, використовуючи спосіб заповнення об’єктів за допомогою фігурної обрізки.

4 години
5. Практикум. Створення макета рекламного листа.

2 години
6. Практикум. Створення театральної програмки.

4 години
7. Практикум. Створення буклету.

8 години
Основний зміст програми на 2 півріччя (другий рік навчання)
1. Настільно-видавничі технології. Видавнича система Adobe PageMaker. Створення та редагування контурів (CorelDraw).

Adobe PageMaker: Опис Adobe PageMaker 7.0. Загальна характеристика.

CorelDraw: Створення об'єктів довільної фори. Вільне малювання і криві Безье. Навички роботи з контурами.
Практична частина: Настройка контура. Створення та редагування художнього контуру.
4 години

2. Інтерфейс програми Adobe PageMaker. Робота з кольором у CorelDraw.

Adobe PageMaker: Основне меню програми. Панель інструментів. Палітра інструментів. Вимірювальні лінійки.

CorelDraw: Природа кольору. Кольорові моделі. Прості та складені кольори. Способи фарбування об'єктів. Прозорість об'єкту.
Практична частина: Створення елементів рекламного блоку.
6 години
3. Настроювання програми Adobe PageMaker. Засоби підвищеної точності у CorelDraw.

Adobe PageMaker: Основні настройки програми.

CorelDraw: Лінійки. Сітки. Направляючі. Точні перетворення об'єктів. Вирівнювання й розподіл об'єктів.
Практична частина: Створення елементів дизайну.

4 години
4. Установки окремої публікації. Операції з публікаціями.

Adobe PageMaker: Створення публікацій. Збереження публікацій. Відкриття існуючих публікацій .Відновлення публікацій. Друк публікацій .Спуск смуг. Робота з макетом публікації.

Практична частина: Виконання заголовку до газети (стінгазети), створюючи композицію із різних видів фігурних шрифтів.
4 години
5. Об'єкти публікацій.

Adobe PageMaker: Допоміжні об'єкти.

Практична частина: Створення етикетки.
4 години
6. Робота з зображеннями. Розробка фірмового стилю.

Adobe PageMaker: Розміщення зображень. Робота з параметрами зображень.

CorelDraw: Створення логотипів.

Розробка фірмових бланків. Правила оформлення візиток.
Практична частина: Створення логотипів. Розробка візитки.
4 години
7. Робота з текстом .Розміщення тексту в публікаціях .

Adobe PageMaker: Редагування тексту. Форматування тексту. Стильове форматування. Спільне розміщення графіки та тексту.

Практична частина: Виконати ескіз екслібрису за допомогою форматування, редагування тексту, переміщення окремих символів, зміни інтервалів між символами, вирівнювання тексту вздовж кривої тощо.
4 години
8. Деякі можливості PageMaker.

Adobe PageMaker: Створення шаблонів. Графічний інструментарій програми. Робота з кольором. Автоматичне створення рамок. Робота з шарами. Робота з фреймами. Робота з масками. Абзацний лінійки.

Створення буквиці .Розстановка переносів

Практична частина: Виконати ескіз обкладинки підручника (зошита), використовуючи елементи, створені за допомогою інструментів графіки і способу редагування кривих.
6 години
9. Вбудований текстовий редактор PageMaker .

Adobe PageMaker: Інтерфейс. Особливості роботи у редакторі.

Практична частина: Виконання емблеми на спортивну тематику з введенням у композицію елементів з добавленням перспективи, способом перетікання об’єктів, використовуючи інструмент малювання тіней і надання об’єму простим об’єктам.
4 години
10. Верстка книги.

Adobe PageMaker: Зборка книги. Створення змісту.

Практична частина: Виконати ілюстрацію до казки, моделюючи композицію способом імпортування зображення кліпартів, створених у векторному форматі.
6 години
11. Порівняльний аналіз текстових редакторів та видавничих систем.

Практична частина: CorelDraw: Розробка ескізу сюжетної композиції, виконаної за допомогою імпортування зображення – кліпартів, створених у растровому форматі.
4 години
Учбовий практикум на літні канікули

1. Практикум. Створення інформаційного листа.

2 години

2. Практикум. Створення шаблонів фірмових бланків.

2 години
3. Практикум. Створення брошури.

4 години
4. Практикум. Створення обкладинки для компакт-диска.

2 години
5. Практикум. Створення запрошення листівки.

2 години
6. Практикум. Створення змісту для брошури.

2 години
7. Практикум. Створення рекламного листа .

2 години
8. Практикум. Створення газети .

8 години

Рекомендована література



  1. Гілельсон П. Г. «Довідник художнього та технічного редактора», М. Книга, 1988 р.

  2. Дубіна Н. «Шрифт у оформленні книги і другої печатної продукції» Комп’юАрт, № 6б7, 2003 р.

  3. І. В. Маркина «Основи видавничих технологій», БХВ-Петербург, 2005 р.

  4. Л. А. Васильєва «Робимо новини», М.: Аспект Пресс, 2003

  5. М. Н. Ким «Технологія створення журналісткого твору», СПб.: Вид-во В. А. Михайлова, 2001

  6. В. Ф. Олешко «Журналистика як творчість», М.: РИП-холдинг, 2003

  7. Молочков В. П. «Видавництво на комп’ютері» СПб.:БХВ-Петербург, 2004


ЗМІСТ


з/п

І. Програми курсу інформатики.

Стр.

1

Інформатика та програмування (2 -9 клас)

(Автор: Мороз О. В.)

4

2

Мова програмування TURBO PASCAL

(Автор: Янченко В. М.)

33

3

Інформатика (10-11 клас)

(Автор: Лагер Т.)

39

4

Основи HTML та JAVASCRIPT

(Автор: Віслободський Ю. В.)

49

5

Користувач ПЕОМ

(Автор: Віслободський Ю. В.)

59

6

Основи програмування (Pascal, Delphi )

(Автор: Віслободський Ю. В.)

68

7

Основи комп’ютерної графіки та дизайну

(Автор: Лагутіна О. Д.)

77

8

Основи видавничих технологій

(Автор: Мороз О. В.)

88




Дніпропетровський обласний центр науково - технічної творчості

та інформаційних технологій учнівської молоді

м. Дніпропетровськ, вул. Ульянова, 4

e-mail: [email protected]

www.ocntt.dp.ua


1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   17

Схожі:

Інформаційні технології в професійній підготовці студентів Постановка проблеми
Т навчання визначив Ю. Машбіц; використання ІТ в навчальному процесі запропонували і обґрунтували М. Жалдак та О. Пєхота [2; 6];...
УКРАЇНА ЖИТОМИРСЬКА ОБЛАСНА ДЕРЖАВНА АДМІНІСТРАЦІЯ Управління освіти і науки
Житомирщини, створення умов для реалізації її здібностей, підведення підсумків роботи гуртків науково-технічної творчості загальноосвітніх...
Тема: Антивірусні програми
Мета: визначити поняття "комп'ютерний вірус", класифікацію комп'ютерних вірусів за ступенем впливу; основні типи антивірусних програм...
Для підключення до мережі комп’ютери повинні мати
Локальні комп’ютерні мережі Комп’ютерні мережі. Однорангові мережі та мережі з виділеним сервером. Принципи роботи в локальних комп’ютерних...
УКРАЇНА ШИШАЦЬКА РАЙОННА ДЕРЖАВНА АДМІНІСТРАЦІЯ ПОЛТАВСЬКОЇ ОБЛАСТІ НАКАЗ
ЗНЗ та ДНЗ Шишацького району, з них: 1 майстер виробничого навчання, 1 шкільний бібліотекар, 1 керівник гуртків позашкільних закладів,...
СТРУКТУРА УРОКУ
Тема: Огляд і архітектура комп'ютерних телекомунікаційних та комп’ютерних мереж
Інструктивно-методичні рекомендації щодо вивчення шкільних дисциплін...
«Збірник програм з профільного навчання для загальноосвітніх навчальних закладів. Фізика та астрономія» (видавнича група «Основа»,...
Перелік навчальних програм для факультативних занять і спецкурсів з біології
Збірник навчальних програм для допрофільної підготовки та профільного навчання. Курси за вибором
План лекції: Основні вимоги до безпеки комп’ютерних систем. Класифікація...
Для розуміння того, якого роду загрозам можуть підлягати комп’ю­терні системи, визначимо вимоги до безпеки. Зазвичай висувають такі...
ОБЛАСНИЙ КОНКУРС НА КРАЩУ МЕТОДИЧНУ РОЗРОБКУ З НАУКОВО- ТЕХНІЧНОГО...
НОМІНАЦІЯ : Опис перспективного досвіду керівників гуртків із різних напрямків науково- технічної творчості учнівської молоді
Додайте кнопку на своєму сайті:
Портал навчання


При копіюванні матеріалу обов'язкове зазначення активного посилання © 2013
звернутися до адміністрації
bibl.com.ua
Головна сторінка