|
Скачати 2.12 Mb.
|
ТЕМАТИЧНЕ ПЛАНУВАННЯ НАВЧАЛЬНОГО ПРОЦЕСУ
ОСНОВНИЙ ЗМІСТ ПРОГРАМИ
Властивості притаманні даному виду графіки. 2 години Adobe Photoshop
Призначення й функції графічного редактора Adobe Photoshop. Поняття щодо дозволу, якості зображення та розмір файлу, та вплив цих понять один до одного. Загальні поняття щодо кольорових моделей: RGB, CMYK, HSB. 2 години 2. Інтерфейс програми. Робочий стіл. Режими відображення зображень на екрані. Панель інструментів та панель властивостей. Робота з палітрами. Основні панелі програми. Режими перегляду зображення. Панель інструментів. Групи інструментів. Панель властивостей інструментів. Палітра. Вкладки. Індивідуальна настройка палітри. 2 години 3. Інструменти виділення. Створення геометричного виділення та виділення областей прямими і довільними лініями. Додавання та відіймання областей виділення. Інструменти виділення: Rectangular Marquee, Elliptical Marquee, Polygonal Lasso, Magnetic Lasso та Magic Wand. Особливості застосування. Використання панелі настройки при створені геометричних виділень. 2 години 4. Вирізання та копіювання. Кадрування, змінення масштабу, обертання та дзеркальне відображення зображень. Використання основних команд або сполучення гарячих клавіш при копіюванні, вирізанні та вставки зображень. Інструменти Crop, Free Transform та Transform. Особливості застосування. 2 години 5. Створення та редагування зображень. Додавання деталей. Створення градієнту. Параметри пензлів. Створення власного пензлю. Створення нового графічного документу. Настройка кольору переднього плану та фоновий колір. Палітри Color та Swatches. Інструмент Eyedropper. Основні інструменти редагування зображення: Eraser та Background Eraser. Перелік пензлів. Палітра Brushes. Зберігання варіантів настройки пензлів та стандартні набори параметрів. Замовні пензлі. Інструмент Gradient. 4 години 6. Основи роботи з шарами та масками. Багатошарова модель зображення. Основні концепції та операції. Створення шару. Зміна активного шару та виділення декілька шарів. Зміна порядку шарів. Копіювання, дублювання та видалення шару. Маска прозорості. Маска шару. Створення та редагування масок. 4 години 7. Композиційне редагування зображень. Об’єднання шарів. Додавання полотна. Створення напису. Створення текстового шару. Видалення зображення з фону. Злиття, ефекти та стилі шарів. Додавання полотна. Векторний та піксельний текст. Створення фігурного та звичайного тексту. Редагування та форматування тексту. Направлення тексту. Текстові шари. Команда Extract. 4 години 8. Спецефекти при обробці зображень. Знебарвлення зображення. Корекція темних та світлих зображень. Застосування фільтрів. Покращення чіткості зображення. Перетворення зображення до двох кольорів. Корекція контрастна та світла зображення. Художня обробка зображень за допомогою фільтрів. 4 години 9. Тонова корекція зображень. Основні поняття щодо тонової корекції. Використання команди Brightness/Contrast. Оцінка тону. Автоматична тонова корекція. Корекція яскравості. Тон та тонові діапазони. Гістограма тонів. Аналіз гістограми. Корекція за рівнями. Діалогове вікно Levels. Автоматична тонова корекція. 2 години 10. Кольорова корекція. Основи кольорової корекції. Команди корекції кольору. Ретуш фотокартки. Основи кольорової корекції. Змішення кольорів. Корекція кольорового балансу. Змінення кольорового тону, насичуваності та яскравості. Інструменти для ретуші фотокарток: Clone Stamp, Healing Brush та Patch. 4 години 11. Основи анімації. 2 години 12. Формати графічних файлів. Особливості використання графічних форматів. 2 години 13. Підсумкове заняття. Виконання підсумкової роботи. 2 години CorelDRAW
Призначення й функції графічного редактору CorelDRAW. Порівняння принципів побудови зображень в растровому та векторному редакторах. Інтерфейс програми. 2 години
2 години
Засоби та методи маніпулювання об’єктами. Обертання, викривлення, змінення масштабу та переміщення. Інструмент Pick. 2 години
Групи інструментів для створення ліній, ламаних та кривих. Криві Бєз’є. Їх властивості та особливості побудови. Інструменти для нанесення ліній та об’єктів для креслень. 4 години
Використання кольорів в комп’ютерному дизайні. Кольоровий круг. Залежність кольорів на кольоровому крузі. Палітри. Загальні поняття щодо заливок. Однорідна та інтерактивна заливки. Їх настройки. Контур та його властивості. 4 години
6 години
4 години
4 години
Інструмент Інтерактивне перетікання. Принцип роботи та елементи керування інструментом. Ореоли. Види та настройки. Фігурна обрізка. Зміст та контейнер фігурної обрізки. Редагування фігурної обрізки. 4 години
Загальні поняття щодо Ефекту лінзи. Типи лінз. Інструмент Інтерактивна настройка прозорості. Побудова лінз прозорості. Панель атрибутів. Режими прозорості. 2 години
Тривимірних об’єктів. Принципи побудови створення тривимірних об’єктів. Ефект перспективи. Поняття перспективи. Елементи керування ефектом та етапи побудови перетворення перспективи. Створення ілюзорно-об’ємних об’єктів за допомогою Інтерактивної тіні. Настройка відкидування тіні. Екструзія. Поняття щодо екструзії та елементи керування ефектом. Побудова базового тіла екструзії. Обертання екструзії. Додавання фасок. Заливка екструзії. Настройка освітлення. 6 години
Виконання підсумкової роботи. 2 години 3D MAX
Загальні поняття щодо тривимірної графіки. Можливості програм тривимірної графіки. Знайомство з програмою 3D MAX. Запуск та загальний вид програми. 2 години
Робоче поле програми. Вікна проекцій. Настройка робочого міста. Елементи керування розташування вікон. Елементи навігації вікна проекції. 2 години
Поняття щодо заготовки. Поняття щодо скульптури. Поняття щодо сцени. Створення базових двомірних фігур. 2 години
Маніпулювання заготовками та скульптурами. Основні прийоми маніпулювання. Інструменти маніпулювання. 4 години
Використання заготовок матеріалів. Робота з редактором матеріалів. Використання текстур заготовок. 4 години
Модифікатор. Різноманіття модифікаторів. Створення моделей за допомогою модифікаторів. Застосування модифікаторів. Модифікатори «згинання», «скручування» та «грата». 6 години
Застосування модифікаторів «плавлення», «нахилення», «нарізання», «стискання» та «розтягування». Застосування комбінацій модифікаторів. створення складних форм. 10 години
Використання модифікаторів «загострення», «скручування», «колихання» та «хвиля». 8 години
Довільна деформація форми об’єкту. Особливості в застосуванні модифікатору. Булеві операції. Застосування булевих операцій. Особливості використання булевих операцій. 6 години
Отримання тривимірного форми із двомірної. Робота зі сплайнами. Особливості побудови та редагування сплайнових форм. Модифікатори перетворення: «витискання», «обертання» та «виточування».Візуалізація тривимірних форм. 6 години
Створення декілька варіантів об’єктів. Клонування через копіювання. Створення екземплярів об’єктів. Створення масиву. 4 години
Керування масивом. Розмірність масиву. Клонування масивів. 6 години
Джерела світу. Розміщення та настройка джерел світу на сцені. Створення ефектів сонячного світла. Створення камери. Використання декілька камер. Настройка параметрів камер. 2 години
Використання текстур. Застосування різноманітних типів накладення карт матеріалів. Створення ефектів візуалізації. Візуалізація фону. 2 години
Створення анімаційних ефектів. Настройка програвача. Перегляд анімації. 2 години
Виконання підсумкової роботи. 2 години ЛІТЕРАТУРА 1. Програми для загальноосвітніх навчальних закладів. Навчальні програми для профільного навчання. Програми факультативів спецкурсів, пропедевтичних курсів, гуртків. Інформатика. Рекомендовано Міністерством освіти і науки України/Прем’єр.-2003. 2. Photoshop CS. Учебный курс. Л.Левковец//Питер.-2005.-с.360, ил. 3. Основы Photoshop CS2. Учебный курс. Д.Миронов//Питер.-2006.-с.384, ил. 4. Основы CorelDRАW 12. Самоучитель. Л.Климчик, А.Мельник// Питер.- 2005.-с.380, ил. 5. 3DS max. Шаммс Мортье//Даиалектика.-2004.-с.333, ил. 6. 3DS max. Самоучитель. В.Шнайдеров//Питер.-2006.-с.477., ил. МОРОЗ ОЛЕНА ВАЛЕРІЇВНА ОСНОВИ ВИДАВНИЧИХ ТЕХНОЛОГІЙ Програма і методичні вказівки до роботи ЗМІСТ Пояснювальна записка ……………………………………………………………..90 1. Тематичний план…………………………………………………………….91 2. Основний зміст програми…………………………………………………...95 Література……………………………………………………………………………102 ПОЯСНЮВАЛЬНА ЗАПИСКА Проблема професійного самовизначення і вибору професії, роботи має об'єктивні витоки і підґрунтя. Ми вибираємо і нас вибирають. Поєднавши відповідну людину з відповідною її індивідуальним особливостям професією, посадою, одержуємо великий виграш у підвищенні продуктивності і якості праці, скороченні травматизму і профзахворювань, зростанні добробуту, доходу, задоволеності працею і життям. Перед кожним випускником школи постає проблема: "Ким бути?". І важливо вирішити її правильно, із урахуванням і своїх інтересів і схильностей, і інтересів держави, тобто потреб ринку праці у тих або інших фахівцях. Проте у школі не вироблена система профорієнтаційної роботи. Можна сказати, що ця робота зі школярами здійснюється лише побічно, за допомогою вивчення навчальних предметів, що можна розглядати згідно концепції профільної освіти як "різноманітні проби із виявлення в учнів ставлення, інтересів та здібностей до тих або інших видів діяльності, навчальних предметів, освітніх галузей". Проте не секрет, що часто інтереси учня різнопланові: він любить і математику, й історію, охоче займається іноземною мовою, до того ж відвідує який-небудь гурток технічної творчості або спортивну секцію, і успішно зі всім цим справляється. Чимало і таких ситуацій, коли інтереси і схильності взагалі не виявляються. Як бути у такій ситуації? Тут потрібна цілеспрямована системна робота ще на етапі допрофільної підготовки, тобто у базовій школі, яка і повинна допомогти учневі розібратися в собі, виявити свої професійні вподобання, сформувати інтерес до потрібної суспільству професії, допомогти визначитися зі шляхами отримання професійної освіти. Програма вивчення курсу «Основи видавничих технологій» спрямована на рішення цієї проблеми. Вона актуальна для сучасної школи чи позашкільного закладу за двома напрямками: по - перше, у зв'язку з переходом до профільної освіти програма може слугувати навчальним посібником для профільних і елективних курсів, по – друге, знайомить учнів з професіями зайнятими у поліграфічній промисловості (професійними видавцями, художниками, дизайнерами) та відповідає потребам по створенню власних друкованих видань, таких як шкільна газета, буклети, рекламні листи і т.п. Особливістю курсу «Основи видавничих технологій» є його практична прикладна спрямованість. Програма розрахована на гнучке навчання і є не тільки взаємозв'язаною системою учбових знань, але і можливістю видання своєї роботи в шкільній друкарні. Мета даного курсу полягає в тому, щоб сформувати в учнів загальне уявлення про видавничу справу, познайомити з базовими поняттями видавничого процесу, вимогами до поліграфічних видань. Курс побудований таким чином, що послідовно висвітлюються всі стадії підготовки видання: від задуму до одержання оригіналу-макета. Зміст курсу припускає роботу з різними джерелами інформації. Курс містить матеріал, якого досить для одержання загального уявлення про предмет і створення друкованої продукції. Програма охоплює всі питання по видавничої справі - від історії друкарства до тенденцій розвитку сучасних видавничих технологій, насичена практичними вправами які пропонується виконати в середовищах текстового процесора WORD і професійної видавничої системи Adobe PageMaker. Учні знайомляться з редактором растрової графіки Adobe Photoshop та редактором векторної графіки CorelDraw. Завдяки методичної обробці матеріалу вона буде корисна не тільки керівникам комп'ютерних гуртків, учителям інформатики у навчальній і позаурочний діяльності, але й всім, хто хоче самостійно вивчити даний курс та грамотно і швидко створювати власні цікаві друковані видання різного виду і призначенню. Програма курсу розрахована на наступну кількість годин і містить наступні розділи:
На кожному занятті учні працюють як у текстовому редакторі WORD, або видавничій системі Adobe PageMaker, так і, обов’язково, у графічних редакторах Adobe Photoshop та CorelDraw. Завдання викладання курсу - сформувати у майбутнього фахівця:
|
Інформаційні технології в професійній підготовці студентів Постановка проблеми Т навчання визначив Ю. Машбіц; використання ІТ в навчальному процесі запропонували і обґрунтували М. Жалдак та О. Пєхота [2; 6];... |
УКРАЇНА ЖИТОМИРСЬКА ОБЛАСНА ДЕРЖАВНА АДМІНІСТРАЦІЯ Управління освіти і науки Житомирщини, створення умов для реалізації її здібностей, підведення підсумків роботи гуртків науково-технічної творчості загальноосвітніх... |
Тема: Антивірусні програми Мета: визначити поняття "комп'ютерний вірус", класифікацію комп'ютерних вірусів за ступенем впливу; основні типи антивірусних програм... |
Для підключення до мережі комп’ютери повинні мати Локальні комп’ютерні мережі Комп’ютерні мережі. Однорангові мережі та мережі з виділеним сервером. Принципи роботи в локальних комп’ютерних... |
УКРАЇНА ШИШАЦЬКА РАЙОННА ДЕРЖАВНА АДМІНІСТРАЦІЯ ПОЛТАВСЬКОЇ ОБЛАСТІ НАКАЗ ЗНЗ та ДНЗ Шишацького району, з них: 1 майстер виробничого навчання, 1 шкільний бібліотекар, 1 керівник гуртків позашкільних закладів,... |
СТРУКТУРА УРОКУ Тема: Огляд і архітектура комп'ютерних телекомунікаційних та комп’ютерних мереж |
Інструктивно-методичні рекомендації щодо вивчення шкільних дисциплін... «Збірник програм з профільного навчання для загальноосвітніх навчальних закладів. Фізика та астрономія» (видавнича група «Основа»,... |
Перелік навчальних програм для факультативних занять і спецкурсів з біології Збірник навчальних програм для допрофільної підготовки та профільного навчання. Курси за вибором |
План лекції: Основні вимоги до безпеки комп’ютерних систем. Класифікація... Для розуміння того, якого роду загрозам можуть підлягати комп’ютерні системи, визначимо вимоги до безпеки. Зазвичай висувають такі... |
ОБЛАСНИЙ КОНКУРС НА КРАЩУ МЕТОДИЧНУ РОЗРОБКУ З НАУКОВО- ТЕХНІЧНОГО... НОМІНАЦІЯ : Опис перспективного досвіду керівників гуртків із різних напрямків науково- технічної творчості учнівської молоді |