Машинна графіка


Скачати 302.51 Kb.
Назва Машинна графіка
Сторінка 2/6
Дата 18.03.2013
Розмір 302.51 Kb.
Тип Документи
bibl.com.ua > Інформатика > Документи
1   2   3   4   5   6

Жанри


Пересічний сучасний ПК дозволяє підготувати високоякісне видання будь-якої галузі з найскладнішою графікою, включаючи високохудожні ілюстрації, ноти, спеціальні креслення та моделі, географічні карти. Відповідно до смаків та уподобань цільової аудиторії, підготований матеріал може бути надрукований на папері, використаний як супровідна екранна презентація для доповіді, виведений на оптичний диск чи опублікований у Всесвітній інформаційній мережі Інтернет. Отже, сучасний автор зазнає все менших технологічних обмежень, і лише доцільність, власні фантазія, художній смак та почуття міри керують ним у відображенні найскладніших явищ буття.

Оскільки інформаційна техніка виникла перш за все як обчислювальна, то найдавнішим напрямком машинної графіки була побудова різноманітних діаграм. Вони унаочнювали результати розрахунків, прискорювали виявлення помилок, аналіз і прийняття рішень. Нині засоби для цієї, так званої ділової графіки чи інфографіки, доступні як у програмах наукових та інженерних розрахунків, так і у найпростіших офісних пакетах. Поступово зі сторінок суто фахових видань вони проникають на шпальти масової преси [4].

Для багатьох галузей розумової праці створено арсенали спеціальних графічних технологій. Перш за все, спробуємо коротко намітити основні їхні категорії:

  • побудова діаграм та графіків за числовим табличним матеріалом;

  • маніпулювання шрифтами та елементами оформлення, видавнича графіка (в тому числі такі її підрозділи, як видання нотні, або рельєфним шрифтом для незрячих), оформлення веб-сайтів (веб-дизайн);

  • побудова схем та планів (механічних, електричних, структурних, територіальних тощо) і виконання відповідних спеціалізованих розрахунків щодо модельованих об’єктів;

  • комп’ютерна анімація та ігрові технології: моделювання зовнішнього вигляду і поведінки реальних чи уявних об’єктів;

  • опрацювання цифрових фотографій та відео;

  • керування верстатами і цілими виробничими комплексами з числовим програмним управлінням, автоматизоване створення виробів зі складною структурою (електронних пристроїв, автомобілів, тканин, харчових продуктів тощо);

  • конвертування даних з одних форматів у інші.

Ілюстрації: приклади ділової графіки, картосхем, блок-схем.







Візуальні технології є надзвичайно динамічною сучасною галуззю, відтак у ній відбувається інтенсивний обмін науково-практичною та мистецькою інформацією. Назвемо кілька знакових міжнародних форумів:

  1. Найбільша у світі, щорічна виставка-конференція Товариства фахівців у галузі комп’ютерної графіки Siggraph (siggraph.org), яка супроводжується престижним фестивалем комп’ютерної анімації. У липні 2003 року в американському мегаполісі Сан-Дієго відбувся ювілейний 30-й захід, де було презентовано 240 компаній, і який відвідало 25 тисяч учасників з 77 країн [6].

  2. Найбільша у Європі і одна з найбільших у світі, щорічна конференція з цифрової графіки Imagina (imagina.mc) [7]. Проводиться у Монте-Карло, під патронатом правителя Монако принца Альберта і Французького національного аудіовізуального інституту. У 2004 році на конкурсний перегляд було представлено близько 600 робіт, журі очолював Стен Уїнстон – здобувач чотирьох “Оскарів” американської кіноакадемії за кращі спецефекти у найвідоміших фільмах. На вищевказаному сайті можна замовити друковані видання та DVD-диски (вартістю близько 30 євро) з кращими мистецькими зразками.

Лауреатом Gran Prix Imagina 2004 стала короткометражна робота "Annie & Boo" студентів німецької кіноакадемії у Баден-Вюртемберзі, яка вразила не лише захоплюючим сюжетом, а й високою реалістичністю зображення. Їм же дістався приз “За кращу роботу від навчального закладу”.

Чергова 23-тя Imagina проводилась 2-5 лютого 2005 року, і на неї були винесені ключові теми досліджень, творення та економіки: цифрове високоякісне телебачення, цифрова анімація та ефекти, ігрові технології, пост-продукційна обробка, промисловість та виробництво, архітектура, форум віртуальних акторів.

  1. Щорічна конференція з комп’ютерної графіки ГрафіКон (graphicon.ru) [8], серед постійних організаторів якої – Московський державний університет імені Михайла Ломоносова та Інститут прикладної математики імені Мстислава Келдиша РАН. Вона не відзначається масовістю; її основне спрямування – формування професійних знань здібної та підприємливої російської молоді на рівні кращих світових зразків. Конференція справила помітний вплив на художнє освоєння новітніх ментальних середовищ, поєднання технологічних новацій та найвищих культурних набутків людства. П’ятнадцятий ГрафіКон відбудеться у одній зі столиць російської науки, новосибірському Академмістечку 20-24 червня 2005 року.


1   2   3   4   5   6

Схожі:

 Урок засвоєння нових знань
Навчальна. ознайомити учнів зі сферою застосування комп’ютерної графіки;  з поняттями цифрова графіка, векторна графіка, растрова...
 Урок засвоєння нових знань
Навчальна. ознайомити учнів зі сферою застосування комп’ютерної графіки;  з поняттями цифрова графіка, векторна графіка, растрова...
Зразок екзаменаційної вступної роботи з математики до 8 класу
Не виконуючи побудови графіка функції, знайдіть точку цього графіка, у якої абсциса на 3 більша за ординату
Комп'ютерна графіка. Векторна та фрактальна графіка. Векторна графіка...
Лінія є елементарним об'єктом, якому притаманні певні особливості: форма, товщина, колір, тощо. Любий об'єкт (прямокутник, еліпс,...
Застосування методів математичного аналізу ВІВТОРОК ДОТИЧНА ДО ГРАФІКА...
Приклад. Скласти рівняння прямої, перпендикулярної до дотич­ної до графіка функції у = 2х2 – 6х + 3, що проходить через точку М(1;...
Календарно-тематичне планування
Українська вишивка – традиційний вид оздоблення виробів. Матеріали, інструменти та пристосування для вишивання. Машинна вишивка
Урок №33 Тема. Функція у = х
Мета: домогтися засвоєння учнями властивостей функції у = х2 та виду і властивостей її графіка та способу застосування графіка функції...
З навчальної дисципліни «Основи нарисної геометрії та інженерна графіка»
Програмою навчальної дисципліни "Основи нарисної геометрії та інженерна графіка" передбачено засвоєння основних положень стандартів...
20. Методика навчання технології опрацювання графічних даних. Комп'ютерна...
Комп'ютерна графіка — це створення і обробка зображень (малюнків, креслень і т д.) за допомогою комп'ютера. Розрізняють два способи...
Лекція з курсу «Комп’ ютерна графіка»
Автор: доцент кафедри інноваційних та інформаційних технологій в освіті Бойчук В. М
Додайте кнопку на своєму сайті:
Портал навчання


При копіюванні матеріалу обов'язкове зазначення активного посилання © 2013
звернутися до адміністрації
bibl.com.ua
Головна сторінка